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Boujour 4 et A.E. CS3

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par Boums, 12 Novembre 2007.

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  1. Boums

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    Hello !

    Ma question du jour !

    J'ai l'habitude d'utiliser Boujou 4 et 3dsmax pour des trackings 3d. Mais j'ai vu qu'il était possible de récupérer également un track Boujou direct dans A.E.

    J'en ai marre de passer des heures à regarder Max me faire des rendus interminables, du coup ça m'intéresse bcp !

    Par contre les tutos/forums que j'ai trouvé ne parle de la version 3 de boujou et fonctionnent grâce à un import .ban

    Or, dans l'import .ban ne fonctionne pas chez moi (est-ce dû à Boujou 4 ou CS3, je ne sais pas).

    J'ai essayé avec un import de fichier .ma > A.E. me crée 2 compos distinctes mais je ne sais pas trop comment m'en servir (je trouve une caméra mais rien n'est câlé..)

    Une idée ? Un conseil ?

    Merci à tous .

    :)
     
  2. Boums

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    Désolé pour les ptites fautes, j'me suis pas relu avant de poster..
    :o
     
  3. HerrB

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    Pour le .ban il faut un plug in spécial Boujou. qui te permet de recuperer directement le fichier, sans celui ci after effects ne voudra rien prendre. Et je crois me rappeler que c'etait pas tip top.

    Mais sinon en exportant depuis boujou directement au format maya .ma, ça fonctionne très bien dans After 7 (j'obtiens qu'une seule compo, avec une camera et pas mal d'objet nul qui correspondent aux trackers).

    Il y aussi le plug Max2AE qui permet de faitre communiquer des paramètres caméra/lumiere/calque de repère entre Max et AE (soit max to AE et Ae to max...;) ).
     

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