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[CommentFaire?] animer un masque suivant une trajectoire

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par troglo, 8 Avril 2009.

  1. troglo

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    Bonjour à tous,

    Je bloque sur un problème qui me parait pourtant assez simple.
    J'ai une image fixe sur laquelle j'aimerais déplacer un masque, afin d'en faire apparaître certaines zones.
    Particularité : La trajectoire du masque serpente (un peu comme dans le jeu "snake" sur les téléphones Nokia).

    C'est pourquoi, plutôt que de créer des images clés une par une,
    j'aimerais que mon masque (de la forme d'un haricot, du début à la fin de l'anim)
    suive une trajectoire que j'établirais auparavant (par exemple avec l'outil "dessin de trajectoire")
    [​IMG]

    Voilà, alors j'ai trouvé cette aide : Création d’un masque à partir d’une trajectoire
    mais je n'arrive pas à l'appliquer.
    Je vois pas comment des keyframes de position peuvent devenir un masque...


    MERCI d'avance
     
  2. troglo

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    Mince,
    c'est à cause de mon affreux dessin que personne ne répond :(
    je suis sûr que c'est faisable, et je m'y arrache les cheveux, en vain...
     
  3. alexfrance

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    Bonjour,
    J'ai une solution ^pour dépanner.

    Tu crées un calque d'effet.
    Dans "génération", tu prends l'effet "tracé dynamique".
    Avec cet effet, tu crées des keyframe pour suivre dans le temps ton tracé, tu ne te préoccupes pas que tes keyframes soient nickelement placés dans le temps.
    Lorsque tu as terminé, tu séclectionnes tes keyframes, cliques droit: "sélection dans le temps".
    Lorsque tu as fais cela, tu dupliques les keyframe de position de cet effet que tu copies sur sur le calque qui contient ton masque.
    Pour ce solide(qui contient le masque), cliques droit dans la timeline, "géométrie/ orientation automatique"....
    Et nomarlement le tour est joué.
    Y'a peut-être plus simple....
     
  4. troglo

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    j'ai pas tout compris, mais merci déjà.
    je bute un peu sur ces phrases :
    j'ai essayé, et j'ai du mal faire.
    Comment "relier" le masque en forme de haricot (qui est dans un calque comportant une image) avec le tracé dynamique (posé dans ce même calque).

    Pour l'instant, le masque haricot reste immobile, alors que le tracé évolue...
    JE PRECISE :
    - j'ai After Effects CS3
    - je ne veux pas que l'image de fond bouge,
    seulement le masque en forme de haricot.
    - en gros, moi ce que j'aimerais, c'est que le masque de l'image de fond soit animé comme le serpent dans le jeu snake...
     
  5. alexfrance

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    en pièce jointe un petit projet after cs3, ca pourra peut-être d'aider à comprendre mes explications.
    Tu renomes l'extension zip en aep pour que ça marche.
     

    Fichiers attachés:

  6. troglo

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    oula...
    ou est-ce qu'est la pièce jointe ???
    EDIT : la voilà... elle n'était pas apparue de suite

    en tout cas, je crois que je progresse car j'ai réussi à faire un truc selon tes explications.
    Maintenant, le problème c'est pour faire vraiment un cheminement du masque à la manière d'une chenille...
    car l'option géométrie>orientation automatique sur chemin n'est pas satisfaisante.
    ce qu'il faudrait, c'est que le masque se "torde" dans les virages, davantage qu'il se "tourne"

    trop compliqué à ton avis ?
     
  7. alexfrance

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    - Peut-être en créant un 2eme masque que tu parentes au 1er...tu l'animes dans les courbes... tu fouilles, tu vois.
    - Ou tu fais évoluer les formes de ton masque dans le temps tout simplement.
    - Peut-être avec la fonction marionette...tu pourrais déformer le masque.
     
  8. troglo

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    ok
    merci
    (je crois que ton archive .zip est corrompue. je ne peux pas l'ouvrir)
     
  9. alexfrance

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    c'est pas un zip. tu changes ".zip" en ".aep"
     
  10. troglo

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    ah ok
    c cool de passer un peu de temps pour éclairer les newbies comme moi. ty
     
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