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3DS MAX vers Cinema4D

Discussion in 'Effets spéciaux visuels' started by McFlask, Jul 11, 2005.

  1. McFlask

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    Hello tout le monde..

    voilà, je posséde un objet modélisé sur 3DsMax donc dans un fichier .max

    Est-il possible de récupérer cet objet modélisé sur Cinema4D ?

    Merci
     
  2. Reglisse22

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    Salut à toi...

    Bobn ben je viens de faire une recherche sur le net, et je n'ai pas trouvé de convertisseur max vers c4d. Le meix serait que tu utilises des format "universels", comme de DXF, par exemple.
     
  3. McFlask

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    ok, comment obtenir ce fameux format DXF ?
    Est-ce qu'il faut le faire à partir de 3DSMAX? car je ne posséde pas ce logiciel, je n'ai que Cinema 4d, d'où mon problème...
     
  4. Reglisse22

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    Hélas oui, il faut que tu l'exporte en DXF depuis Max.
    Maintenant, c'est quoi, comme fichier, un fichier qui vient du net, ou c'est un pote qui te l'a fait ?
     
  5. koronis

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    Salut

    Suis pas sur qu'avec un fichier de type Dxf tu conserve tes texturages eventuel sur ton model sortant de 3d Studio...

    Demande a quelqu'un de te faire la transformation de ton fichier .max en .3DS
    Qui doit logiquement etre reconnu par C4D.
     
  6. Reglisse22

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    Le 3Ds sera pareil pour les textures. Tout ce qui est encapsulé dans le fichier ne sera reconnu que pas max...
     
  7. McFlask

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    Ok, merci pour vos réponses et je fais donc appel à vous afin savoir si qq aurait la gentillesse de me convertir mon .max en n'importe koi pourvu que ce soit reconnu par Cinema4D
     
  8. koronis

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    bah ouais, vazy fait pété.

    envoi le par mail a koko @ francecore . org

    sans les espaces pour l'adresse.
     
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