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[Problème] 3Ds Max - Cacher un objet une fois qu'il n'est plus utile dans l'animation

Discussion in 'Effets spéciaux visuels' started by eilend, Jun 10, 2011.

  1. eilend

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    Salut!

    Est-ce que vous savez comment rendre valable (?) un objet 3Ds seulement pendant une certaine durée?
    En gros : frame 0 à 20 = objet 1, frame 15 à 35 = objet 2, etc...
    C'est pour qu'avant ou qu'après l'objet soit passé dans l'animation (devant la caméra), il ne soit pas là à trainer inutilement et à encombrer plus qu'autre chose...

    Thx !
     
  2. eilend

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    Ah non j'ai trouvé en fait c'est tout bête! ^^
    Curve Editor -> Tracks -> Visibility Track -> Add
    Malheureusement l'objet reste visible dans l'espace de travail.

    Bon si vous avez un équivalent du Hide mais en animé :
    -> Quand l'objet n'est pas dans sa zone de visibilité (entre les frames 0 et 20 par exemple), il n'est plus du tout présent même dans l'espace de travail -> ce serait parfait!
     
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