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Tournage fantasy et partagiciel amateur

Discussion dans 'Faire son film' créé par Télémac, 9 Avril 2005.

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  1. Télémac

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    début du tournage fantasy et partagiciel amateur

    Salut

    Je n'ai pas trouvé d'endroit ou poster, j'espère ne pas faire d'erreur enpostant ici.

    Ceci étant.

    La vidéo et l'informatique c'est notre passion.

    Ces derniers temps, j'ai exposé la base de notre projet en montrant des tests des deux mélanges.

    Le challenge : réalisation d'un vidéogramme avec des moyens amateurs grand public.

    Ceci tant dans le domaine informatique (hard + soft) que dans celui des caméscopes.

    Des prémices de mon projet sont déjà sur les forums.

    Je passe en phase de production après les tests.

    Le tournage va commencer jusqu'à mi-juillet.

    En suivant ce lien, vous allez pouvoir suivre l'évolution, les moyens utilisés, les problèmes et le résultat de cet ambitieux projet.
    Au fur et à mesure, je vais compléter les informations.
    à cette adresse, vous pouvez suivre le débat des équipes techniques. J'ai ouvert un blog

    blog fantasy
     
    #1 Télémac, 9 Avril 2005
    Dernière édition: 18 Décembre 2005
  2. Télémac

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    Je continue à communiquer les informations et les problèmes rencontrés.

    Techniquement pour les mouvements de caméras voici les seuls axes autorisés

    Panoramique
    - Droite gauche mais ne pas dépasser 180 degrés.
    - Haut bas mais ne pas dépasser 45 degrés

    Pas question de faire des 360 degrés car tout le studio n'est pas peint en bleu et il y a bien des portes

    De plus il faut bien les accessoires d'éclairages qui eux sont fixes et qui vont rentrer dans le champ : donc limite physique

    D’autre part s'il n'est pas trop difficile de réaliser des mouvements de caméras sur les acteurs et de reproduire le même mouvement dans les paysages fantasy. le vrai problème et la durée de calculs des rendus.

    Impossible à gérer dans le temps
    Pour mémoire ma séquence de 25 secondes est calculée depuis 5 semaines et va se terminer dans 27 heures 37 (97% de calculé)

    Donc pour une centaine de plans dans 5 ans nous aurons tout calculé.

    Conclusion des mouvements de cams très modeste sur des fonds les moins riches pour qu'en moins de 24 heures, les rendus soient calculés.

    Ceci va nous contraindre à faire surtout des plans fixes sans trop de mouvement de caméra

    Ceci étant voici les premières photos du tournage

    http://www.camephotoscope.org.preview.lost...dex_photos.html
     
  3. Télémac

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    Autres infos :
    les calculs des rendus de la séquence de 25 secondes viennent d'être terminés sur un G4 1,2 ghz avec vue d'esprit 5

    85,7 Mo
    durée des calculs : 1047 heures 49 minutes
    format Pal broadcast
    768 x 576

    S'il y en a qui veulent participer au débat plus directement et moins générique, j'ai ouvert un forum

    forum camephotoscope
     
    #3 Télémac, 22 Mai 2005
    Dernière édition: 22 Mai 2005
  4. Télémac

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    Les limites rencontrées:

    1) comme explicité c'est l'interdiction de faire des mouvements de caméras en suivant les acteurs par exemple. En effet le fond devrait bouger mais comme je n'ai pas de grosse station avi ni de super G5 pour les calculs en temps réel je dois rester en plan fixe (bien que je filme le plan en 2x (en fixe et en mouvement) au montage je vais voir si certains fonds en gros plan ne sont pas trop long à calculer)

    2) la tri ccd sony 900 me gène techniquement sur deux points par rapport à mes vieilles Sony HI8 5000 VPro): 1 la bague de netteté est du style tout ou rien et malheureusement pas progressive, les débrayages des automatismes de base sont complexes et par menu, prise de son par vue mètre et réglage indépendant de chaque canal audio inexistants.

    3) pour la Sony, les prises micros et casque par mini jack, j'ai crainte qu'à force de les utiliser je vais avoir des problèmes (je pense à une éventuelle fragilité de ces prises)

    4) le local est plus long que large (10x4) je n'ai donc pas beaucoup de recul puisque le mur bleu est sur la longueur.

    5) comme le local est un ancien bastion et qu'il y a une voûte, j'ai de l'écho. (ce n'est pas trop grave on prend l'option que sur Arcadon il y a de l’écho)

    6) pour améliorer la prise de son les acteurs sont équipés de micros HF cravate. Ceci limite en partie l'écho

    7) il y a une soufflerie (chauffage) dans le local. J'ai activé le filtre "coupe les fréquences basses" sur le convertisseur symétrique /asymétrique ce qui "supprime" bien le bruit de la ventilation Mais comme le Sony ne détecte pas d'audio dans les parties de silence des acteurs sauf le bruit de fond, les automatismes de prise de son augmente ce silence. Il faut donc toujours travailler au casque

    Les photos des scènes 19+20 tournées hier soir sont en ligne sur mon site

    @+
     
  5. Télémac

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  6. Télémac

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    Bonsoir

    Comme vous le savez le tournage de notre vidéogramme fantasy est en cours.

    La réalisation des fonds d’écran également.

    Une stratégie de tournage et de réalisation des paysages infographiques est déterminée.

    J’ai annoncé que pour gagner en temps de calcul des fonds infographiques réalisés avec Vue D’esprit 5, il ne faudrait pas de mouvement de caméra lors de la prise de vue.

    Hum

    Je n’ai pas pu m’en empêcher.

    Il faudra maintenant calculer les angles de prise de vue aux paysages et les appliquer dans vue d’esprit 5.
    (Je cherche les problèmes :D )

    Pour mémoire le challenge ? Avec les moyens grand public (vidéo, ordinateur, logiciel) quelles seront les limites (et pas question d’utiliser les logiciels pros comme after effect par exemple)

    Les plans 5 et 6 du scénario sont tournés et les fonds infographiques disponibles.

    J’ai donc fais un pré montage pour voir ce que cela donne (Attention, les fonds ne sont pas callés, à certains endroits, les fonds devraient bouger avec l’acteur, la découpe de l’incrustation des acteurs n’est pas « propre » le son n’est pas traité, la colorimétrie reste à faire bref encore beaucoup de travail.

    Mais dans un esprit partagiciel et pour vous permettre de découvrir en "live" l’avancement du projet, cette première séquence donne une idée du concept et si les stratégies déployées tiennent la route

    [lien supprimé nouvelle séquence en place)
     
    #6 Télémac, 5 Juin 2005
    Dernière édition: 18 Décembre 2005
  7. Télémac

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    Nous recommencerons le tournage fin août

    Toujours dans l'esprit partagiciel et comme annoncé je présente le projet en live au fur et à mesure de l'avancement, et en attendant j'ai commencé à faire un pré-montage pour voir ce que cela donne ( attention je parle des ruches avec des acteurs bien vivants pour cette fois) :D )

    Les FX ne sont pas encore appliqués ni les ambiance sonores

    Les coordonnés URL et détails sur mon forum où ceux qui sont intéressés peuvent y participer (dernier post) .

    http://camephotoscope.forumactif.com/viewtopic.forum?p=31#31

    pour la séquence guerre il faut que je réalise des explosions , éclairs d'armes etc

    j'ai des idées si vous en avez je suis aussi preneur :D

    Et merci pour vos avis et soutien
     
  8. Télémac

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    post supprimé
    séquence remplacée
    voir à la fin du post les adresses url
     
    #8 Télémac, 7 Juillet 2005
    Dernière édition: 18 Décembre 2005
  9. Télémac

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    Bonjour

    Comme vous le savez j'ai besoin d'effets spéciaux pour la réalisation de mon vidéogramme fantasy.

    J'utilise que des logiciels que j'ai pu acheter ( donc FCE, Photoshop, Vue d'Esprit5) pour les autres effets c'est l'ancienne méthode "bout de ficelle et débrouille"

    une bonne partie des effets est d'abord filmée pour être ensuite incrustée.

    Comme j'ai fait le travail (je n'ai pas trouvé sur le web ni des propositions ;) ) j'ai décidé de mettre en ligne mes effets vidéo en DV-PAL ou des images en PNG.

    Ces fichiers peuvent être utilisés directement dans vos montages en passant par l'option incrustation.

    Vous pourrez réaliser des effets vidéos intéressants selon les règlages de l'incrustation (incrustation par chrominance, luminance, bleu, vert, etc...).

    Selon l'expérience je place des effets supplémentaires ou je vais en supprimer selon la demande.

    c'est par ici
    http://www.camephotoscope.org.preview.lost...bjet/index.html

    Certes il y a toujours mieux, encore faut-il trouver et que l'auteur accepte de partager.

    Mes effets ont seulement le mérite d'exister et d'être partagés avec celles et ceux qui sont intéressés

    Bonne découverte (la rubrique "téléchargement" vient d'être lancée il se peut qu'il y ai des erreurs de lien merci de les signaler sur le forum valide sur le site).
     
  10. Télémac

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    Bonjour
    Jusqu'à ce jour j'ai présenté des morceaux du puzzle.

    Voici la première séquence qui regroupe toutes les autres séquences tests pour commencer à devenir la pré-version " test final".

    Cliquez sur scène de guerre

    http://www.camephotoscope.org.preview.lost-oasis.net/fantasy/fantasy.html

    Pour mémoire tout ceci est réalisé qu'avec des moyens grand public, pas d'affter effect ni autres ténors d'effets spéciaux.

    Depuyis 8 mois je cherche dfes conseils et je suis toujours preneur de conseils, pour un amateur ce n'est pas évident mais on ne demande qu'à apprendre.

    Merci et à plus
     
  11. Télémac

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    Quelques infos

    Lundi le 24/10/05 au soir dernier tournage

    puis montage

    projection fin novembre début décembre pour voir si le tout tient la route

    en Décembre éventuellement on refait les plans qui ne sont pas bons ou si on doit complèter par des plans de liaison ou explicatif

    janvier on attaque le virtuel

    en attendant

    une idée pour réaliser une cicatrice dans photoshop qui sera incrustée dans la vidéo (genre calque posée dans final cut) pour rendre la scène du personnage torturé plus crédible

    voci la photo: attention âme sensible s'abstenir nous y sommes allé "fortissimo" du maquillage sanguin.

    http://www.camephotoscope.org.preview.lost-oasis.net/telechargement/torturee.png

    merci
     
  12. Gild

    Gildx
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    Je déplace ton message dans Faire son film.

    GiLd
     
  13. Télémac

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    projet fantasy changé en monde imaginaire

    Bonjour
    Vu les difficultés technique pour les amateurs que nous sommes, ce ne sera plus un fantasy mais une histoire qui va se passer dans un monde imaginaire.

    le prémontage des images vidéos avec les acteurs sur fond bleu est terminé.

    Il manque aussi les plans de situations ou de liaison.

    Il faut maintenant placer les effets tant vidéo qu'audio.

    le vidéogramme dure 18 minutes et il est au format H264

    par ici pour celles et ceux qui veulent voir ce que cela va donner

    http://www.camephotoscope.org.preview.lost-oasis.net/fantasy/prem.html

    merci
     
  14. Télémac

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    Salut
    Voici la première séquence terminée en post prod (sans le son) qui dure plus ou moins 30 secondes

    Pour parfaire l’incrustation de l’acteur, j’ai placé au premier plan une plante imaginaire.

    Comme vue d’esprit 5 ne permet pas d’animer les feuilles qui bougent sous le vent, j’ai utilisé l’option d’animation « tourner sur l’axe » X, Y, Z pour faire croire que la plante bouge et éviter l’effet « placage » de dessin.

    Par ici pour les curieux
    http://www.camephotoscope.org.preview.lost-oasis.net/fantasy/philos.html
     
  15. oliveri

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    Suite de la discussion commencée ici

    Bon, si tu ne peux pas imbriquer les éléments, ce que tu peux faire, au lieu de les imbriquer, c'est exporter ta séquence (celle où le personnage est devenu transparent et où le fond vert est préservé). Ensuite, tu la réimportes et tu réappliques ton filtre fond vert pour faire disparaître le vert et pour incruster l'arrière plan.

    Pour être plus précis, la séquence à exporter devrait avoir les pistes suivantes :
    1. ton acteur sur fond vert sans filtre
    2. par dessus, tes reflets d'eau avec une transparence d'environ 50 ou 60 (?) ou un mode de compositing bien choisi.
    3. par dessus, à nouveau ton acteur (même plan qu'en 1) avec une incrustation en chrominance inversée pour conserver la couleur et pour que l'acteur, devenu transparent, laisse apparaitre l'acteur de la piste 1 avec les reflets de la piste 2

    L'avantage d'exporter cette séquence, c'est que tu n'auras plus besoin de la recalculer, une fois réimportée. Tu gagneras de la souplesse.

    Voilà, ça t'évitera de passer 15 heures avec un cache patate 50 points :lol:

    Petite précision : c'est avec After Effect que tu peux t'amuser facilement avec les masques, pas avec Final Cut.

    Autre chose : j'ai vu ton montage avec sol vert et murs bleus. Je n'ai pas lu tous tes posts mais pourquoi tu as choisi une couleur différente pour le sol et les murs ? Tu ne vas jamais pouvoir faire disparaître les deux couleurs (dans les plans où l'on voit les murs et le sol) sans de gros dégats sur tes personnages à mon avis. Déjà que c'est difficile de faire une incrustation réussie avec une couleur...
     
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