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[Problème] CUDA bug

Discussion dans 'Adobe Premiere Pro' créé par Ardoroc, 8 Juillet 2013.

  1. Ardoroc

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    Bonjour,
    J'utilise CUDA que j'ai ajouté à ma CG (GF GTX 675M) à la liste des cartes compatibles dans la fichier correspondant. Étant donné qu'elle dispose de 2go de RAM DDR5, il n'y a pas de problème ! Pendant plusieurs semaines, pas de problème, cela a fonctionner et j'ai pu apprécier la gain de temps.

    Seuelemnt voila... Il y a eu pas mal de mise à jour Windows et NVIDIA. Et depuis quand je lance les vidéos en lecture dans PP, la lecture se lance mais juste le son se fait entendre, pas de vidéo ! Idem si je tente de lire une vidéo sur l'explorateur de média de PP.

    je ne comprends pas ce qui se passe...
    Entre temps j'ai aussi tenté d'installer PP CC en version 30 jours pour me donner une idée de ce que c'était. Il a toujours planté lors du chargement donc je l'ai désinstallé

    Une (des) idées ?

    Ardoroc
     
  2. ogt

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    " Il y a eu pas mal de mise à jour Windows et NVIDIA"

    Les derniers drivers Nvidia n'ont pas l'air compatibles avec Première, et le mode accéléré Cuda.

    J'ai du revenir en arrière, j'ai réinstallé la version 310.90, qui fonctionne avec Premiere, mais qui pose des problèmes avec Edius.

    Je vais essayer les versions intermédiaires 314.07 par exemple, pour voir si elle est compatible avec les 2 logiciels.

    Décidément Nvidia est toujours aussi mauvais dans la réalisation de ses drivers.

    Olivier
     
  3. jacquesa

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    bonjour
    le driver 320.18 fonctionne parfaitement sur pp cs6 et cc .....( je suis sous w 7 )
     
  4. ogt

    ogt Regretté conseiller technique
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    Bon, Je viens de télécharger, installer, et tester la version 320.18, qui à l'air de fonctionner correctement avec Premiere et avec Edius.

    (c'est une version que j'avais sautée, et c'était la bonne !)

    Merci jacquesa.

    Olivier
     
  5. Archibad

    Archibad Conseiller Technique Effets spéciaux visuels
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    pareil

    Même version de drivers que vous, qui marche, mais j'ai quelques plantages "openGL" qui entraînent la fermeture de Premiere ou d'After, ce que je n'avais pas avant
     
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