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fantome

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par dessinos, 25 Décembre 2005.

  1. dessinos

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    Voila 2 vidéo de test sur les cheveux et vêtement en 3d pour une incruste dans un court.
    Y a 2 objets dynamique un vent et un gravité pour pouvoir bouger les poils et le vêtement.
    La modélisation du fantôme est très sommaire ne fait pas du tout réaliste je travail en ce moment sur la modélisation des différent ossement pour qu’il soit plus vrai surtout le crâne.
    video 1
    video 2

    Joyeux noël a tous
     
  2. dessinos

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    Le nouveau crâne en travaux.
    image
     
  3. dessinos

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    pas tous en meme temps :D
     
  4. frequency

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    bravo c'est bien lol
     
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    oué c'est cool mais c'est plus un squelette que un fontôme
     
  6. dessinos

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    Normal c’est prévu comme ça, parce que les fantômes sont toujours en chair et costume cravate ? :D
    Ce n’est pas facile de faire un truc avec un max de détail il faut beaucoup de temps,j’ai chercher un peu la facilité.
     
  7. frequency

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    Pas du tous! tu cherche a faire un truck de fou. Les amateur ne se font pas chier, il film sur font vert et voila!
    Toi tu cherche le truck qui vas rendre ton fontôme réaliste et moi j'aime sa.
    Encort bravo!
     
  8. dessinos

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  9. Julien W.

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    Joli, comme dans Pirates des Caraïbes!
    Une fois fini, il serait intéressant d'essayer de faire une transition humain/fantôme avec un peu de rotoscoping.
     
  10. dessinos

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    Merci julien mais c’est quand même loin du résultat de pirate des caraïbes.:rire:
    Si non dans le court on voit le fantôme sur un plant fixe, y a une porte en bas a droit d’où vient le fantôme et s’en va en haut a gauche ça dure 20 secondes.
    J’ai laissé tomber les vêtements en 3d, je compte les faire en 2d animé pour ce week-end.
     
  11. dessinos

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    Je cherche un lecteur video(divx) qui peux afficher les min/secon/image pendant la lecture ça existe ?
     
  12. dessinos

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    Salut les gens
    Voila le fantôme qui me xxxx je n’ai pas réussie a animé les vêtements avec Reactor et Clothfx, du coup j’ai juste mis un bout de vêtement en bas et j’ai utiliser des modificateurs Bruit, Boite et élastique pour l’animer.
    En gros avec Reactor quand je fais Attach To RigidBoby/DefMesh ça ne marche pas a tout les coups il se détache.
    J’ai perdu beaucoup de temps avec ça :D
    http://www.aamiot.com/video/fantome08.avi
     
  13. daytwo

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    super l'animation bonne continuation
     
  14. Reglisse22

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    :bravo: Sympa, bien que le fantome soit un peu petit par rapport à la pièce, mais bon, je chipote
     
  15. frequency

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    Oué c'est cool super le fantôme
    un peu petit et trop net lol!!!
     

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