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Tournage/ incrustation

Discussion in 'Archives moteurs' started by Néo29, Jun 11, 2005.

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  1. Néo29

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    Salut à tous,
    Le sujet a pas mal été abordé pour le compositing mais moins pour le tournage.

    J'ai une incrustation à faire et je voulais avoir confirmation, si lors du tournage, il y a besoin de mettre des points de repères sur le fond ou nan?
    Et quand faut il en mettre?

    Et pour les éclairages, existe t'il une technique pour réussir au mieu son incrustation?

    Voila si qqn a une idée..
    Merci d'avance.
     
  2. ValKan

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    Bon ... :D

    Je n'ai jamais mis de repère sur le fond parcequ'aprés t'es vachement content quand tu dois les effacer UN par UN les repères et donc refaire du rotoscoping sur les persos ...

    Sinon pour l'éclairage, un éclairage à volet est une bonne idée, 1 de chaque côté du fond, qui grace aux volets n'éclairent que le fond et pas le personnage.

    Sinon, priez, beaucoup priez :D
     
  3. bricedenice2

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    pour ta premiere question je ne sais point (hi hi), mais en l'occurence pour la lumiere je pense qu'il y trois choses a retenir:

    bombarder ton fond de lumiere de maniere uniforme

    faire extremement attention aux ombres (catastrophe en post.)

    penser a renvoyer une lumiere coloré compensatoire sur tes personnages ou autre pour éviter de te retrouvrer avec un joli ora bleu ou vert!:D

    si fond bleu: orange
    si fond vert: ?, c'est justement la question que je pose dans mon post...

    voila. je débute dans le ujet, donc je pense que tout ca devra etre complété, précisé voire etre corrigé. :rolleyes:
     
  4. Néo29

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    ok merci pour ces conseils
    ;)

    "Sinon, priez, beaucoup priez :D"
    oué lol :D j'y penserais!!
     
  5. lormkissen

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    Tu peux toujours essayer de mettre des repères de la même couleurs que ton fond, :perplexe:
     
  6. zack_

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    Les repères sont utiles si y a un mouvement de caméra pour ensuite faire du tracking... si la caméra est fixe alors les repères sont inutiles.
     
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