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detourage / trames

Discussion in 'Archives moteurs' started by klement, Jul 1, 2003.

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  1. klement

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    bonjours à tous

    la question à surement deja t posé - j'ai un peu fouiné mais j'ai pas trop touvé la réponse que je cherchais

    j'ai un personnage qui passe devant un groupe d'immeuble (au loin) je dois rajouter des immeubles en fond, je detoure donc le perso mais j'ai un probleme de trame, si je me place sur une trame le tracé de detourage ne sera plus bon....... comment est ce que je peut me debrouiller ?

    :perplexe: :rolleyes:
     
  2. Barth

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    ben travaille en desentraler, t'aura pas ce genre de problemes.

    a+
     
  3. klement

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    bon bé si c'est le seul solution
    merci
    a+
     
  4. Reglisse22

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    C'est effectivement la seule solution à ma connaissance
     
  5. Sequelles

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    Il faut interpreter le fichier vidéo en mode entrelacer dans le projet:
    Selectionner le ficheir video dans le projet puis:
    File>Interpret Footage>Main
    Puis choisir Lower Field First dans Separate Fields (ou Upper Field First, ça dépand de ta source video)
    Ensuite pour le rendu final tu choisis Lower Field First (ou Upper Field First) dans le champs Field Render.
    L'animation des masques est calculés trame par trame (le motion blur fonctionne aussi dessus)
    Si t'as encore des problèmes pour ajuster tes masque à la trame près il faut que tu passes ta comp à un frame Rate de 50 Frames per seconde et dans ce cas pour le calcule final il faut que tu forces le frame rate à 25. (ou tu repasses ta comp à 25 avant de lancer le calcul)
     
  6. klement

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    merci
    / je suis en fait passé sur une suite d'image donc c'est ok /
    a+
     
  7. Reglisse22

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    Uoi, mais si tes images sont elle aussi tramées, c-à-d si tu as des images issues d'une enimation (3d, par exemple) tu risques aussi de chopper des trames...
    SEULEMENT, TU NE LES VERRAS PAS FORCÉMENT SUR AFTER. pour en être sûr, ouvres-en une sur photoshop,et tu verras si elles sont tramées ou non.
    Quoi qu'il en soit, que tu travailles sur une vidéo ou sur une séquence d'images, ton problème sera le même.
    Le mieux, c'est de travailler en désentrelacé...

    A+
     
  8. disbuzz

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    Et le mieux ,c'est que tu filmes directement en progressive-scan comme ca pas de désentrelaçage et donc pas de perte de qualité!
    Mais tout le monde n'a pas une Dv qui filme en progressif.... (j'ai même pas de DV moi:( )
     
  9. Barth

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    C'est pas forcement evident vu que la majorite des cams qui tournent en progressif scan ne peuvent pas descendre leur shutter en dessous de 1/50.
    Du coup, ca donne souvent un rendu relativement saccader, qu'il faut compenser par du motion, ce qui rajoute enorment de travail et sutout de temps de calcul, et qui en plus, ne rend pas forcement bien a l'image.

    A+
     
  10. klement

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    merci à tous le probleme est reglé , et c'est pas une sequence qui peut etre refilmable donc c'est ok
     
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