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Couche Alpha ?

Discussion in 'Adobe After Effects' started by gui#aume, Jul 11, 2003.

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  1. gui#aume

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    Je viens de chercher les quelques messages sur la couche alpha mais rien ne m'éclaire réellement !!

    Est ce que qqn pourrez m'expliquer comment creer une couche alpha dans une composition d'after !

    Merci :D
     
  2. Sequelles

    Sequelles Modérateur
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    Ta question n'est pas assez précise il faudrait que tu expliques ce que tu compte faire.

    Il y a une dizaine de façon de procéder et une composition a automatiquement une couche alpha
     
  3. Reglisse22

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    Pour créer une couche alpha, il faut impérativement qu'il n'y ai pas de fond à ta comp, CAD pas de calque d'arrière plan.
    Maintenant, tout se joue lors du rendu avec un codec qui est capable d'integrer une couche Alpha.
     
  4. gui#aume

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    voilà, j'ai réalisé un habillage sous after, ce sont des noms qui présente chaque personne d'un doc. je voudrais que le fond soit une couche alpha pour l'importer ensuite avec Avid et avoir directement la découpe.
    merci ;)
     
  5. Reglisse22

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    Salut

    Bon, alors le plus simple, c'est que tu vires ton fond si tu en as un (tu peux vérifier si tu as un alpha en cliquent dans ta fenetre caméra (ouvue) sur le petit rectangle blanc à droite des rectangles rouge, vert et bleu. Ce rectangle blanc t'affiche la représentation de ton alpha sur l'image. Si tu vois tes typos en blanc sur un fond noir, tu es bon. Le noir représente ta découpe alpha. Il devient transparent sur ton avid.
    Donc, si tu as bien ton alpha, tu lances un process sans compression (le mieux, sur mac avec quicktime, c'est le codec animation+ -le + pour activer le rendu de la couche alpha). Sur PC, le mieux est un rendu en séquence TGA 32 bits (24 bits qui représentent des valeurs rvb- 8bits par couche- et 8 bits supplémentaires qui représentent ton alpha).
    Tu importe ton média dns ton avid et hop le tour est joué.
    Mais fais attention à deux choses sur ton avid :
    La première, c'est que l'alpha peut etre inversé, c'est à dire dans ton cas, le noir est visible, et tes typos transparentes. Pour y remedier, affiche les propriétés de l'alpha, et décoches 'inverse')
    La seconde chose, c'est que si tu n'as pas d'avid 3d (temps reeel, en fait); tu vas avoir du calcul derrière. C'est le cas d'Avid Xpress DV entre autre).

    Voilà tout.

    A +:o
     
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