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Copier-coller un tracé AI vers AE

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par Johanna_S, 15 Décembre 2021.

  1. Johanna_S

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    Bonjour à tous,

    J'essaie tant bien que mal d'importer ou de copier-coller un tracé Illustrator, vers un tracé After effect.
    Quelque soit la méthode, AE me créé des groupes pour chaque tracé, avec un fond et un masque, du coup impossible de l'exploiter pour moi.

    J'ai tenté la méthode "copier avec la flèche blanche dans AI, utiliser la plume pour créer un nouveau calque dans AE, puis coller" mais ça ne fonctionne pas non plus.

    Quelqu'un aurait-il la solution svp ?

    Merci ! :D
    Joh
     
  2. mhr

    mhr
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    Bonjour, si tu fais un copier coller, et que ton dessin comporte plusieurs tracés, AE va également conserver ces différents tracés sous forme de masques séparés.
    Si tu veux qu un seul masque, à condition que les formes ne soient pas séparés, tu peux faire une importation de ta compo AI dans AE, et ensuite tu vas dans l onglet Layer/Auto-trace, il va te recréer un masque à partir de ta forme
     
  3. Johanna_S

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    @mhr Merci, mais justement ce que je cherche c'est de ne PAS avoir de masques mais uniquement des tracés, exactement comme ce que j'ai dans Illustrator quand j'utilise la plume
     
  4. mhr

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    Qu est ce que tu ne peux pas faire avec les masques AE que tu pourrais faire avec les tracés?
     
  5. mhr

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    Il y a une solution pour convertir tes masques en Path, tu fais onlet/layer/auto trace, pour n avoir plus qu un masque, tu supprimes les autres
    Tu crées un shape layer, tu ouvres la flèche et dans add dans la ligne content, tu choisi path
    Tu ouvres ton calque avec le masque tu ouvres celui ci avec la flèche tu selectionne mask path et ctrl+c
    Ensuite sur le shape layer tu ouvres le path tu selectionnes la ligne path avec la petite horloge et ctrl+v
    Tu peux également conserver tous tes masques sous formes de path séparés dans ton shape layer
    et tu vas dans add chercher Merge path pour pouvoir les considérer comme un seul path, tout en te laissant la possibilité de réintervenir sur chacun
     
    #5 mhr, 20 Décembre 2021
    Dernière édition: 20 Décembre 2021
  6. Johanna_S

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    Merci @mhr pour tes réponses, désolée pour le délai, avec ces fêtes on ne sait plus où donner de la tête....
    Pour en revenir à tes conseils :
    En fait j'ai des pictos AI comme celui ci dessous, à animer dans AE, sauf qu'avec des masques, c'est une usine à gaz pas possible alors qu'avec un tracé c'est beaucoup plus simple de déplacer des points pour les animer:

    Sans titre - 1.jpg
    Pour ta méthode
    J'ai testé et ça semble être une bonne base de procédure sauf qu'au moment où je fais auto-trace, j'ai un nouveau calque qui se créé mais il y a toujours le même nombre de masques séparés et pas 1 en plus qui les regroupe tous.... :/
    Je suis sûre qu'il y a une méthode toute simple pour faire ce copié/collé (c'est pas possible qu'entre les logiciels Adobe il n'y ait pas ce genre d'interaction ?!), il faut juste que je trouve ce qui coince.

    Merci en tout cas pour ton aide précieuse.
    ET BONNE ANNEE !!
     
  7. mhr

    mhr
    So

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    Le problème de ton dessin, c est que les tracés sont séparés, donc forcément AE, te récrés des masques séparés
    Après tout dépend du type d animation que tu veux faire. Est ce une animation sur le contour, est ce que tu veux faire marcher le personnage, ou bouger, animation textures couleurs ...?
     
  8. Johanna_S

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    Au départ ils n'étaient pas séparés, c'est moi qui l'ai redessiné comme ça pour faciliter l'animation.
    Oui en l'occurrence celui-ci j'ai du le faire marcher, donc modifier son contour pour lui donner le mouvement.
     
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