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[Problème] Filmora : Problème de pixellisation, possible de faire mieux?

Discussion dans 'Autres logiciels de montage' créé par Hunty13, 20 Janvier 2019.

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  1. Hunty13

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    Bonjour,

    Tout d'abord désolé si je me trompe de catégorie.
    J'ai un problème de rendu. Je peins en timelapse et j'ai un problème avec les lignes de dessin.
    Le problème est sur la vidéo initiale. Les lignes de dessin sont "pixelisées".
    Mon logiciel est Filmora. Est-il possible, comme sur photoshop, de rendre les lignes de dessin plus "floues / lisses", moins "pixelisées" à l'aide d'une option?

    Original:
    http://image.noelshack.com/fichiers/2019/03/6/1547937144-vlcsnap-5509-08-21-18h22m47s472.png

    Avec rendu (plus de pixelisation donc):
    http://image.noelshack.com/fichiers/2019/03/6/1547938667-vlcsnap-9362-06-03-04h16m57s941.png

    J'espère qu'il est possible de faire quelque chose (hormis mieux paramétrer le tel pour les prochaines vidéos) ?


    Je vous remercie !
     
  2. Alcoriza

    So

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    C'est quand même pas flagrant

    [​IMG]
     
  3. Hunty13

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    Je suis perfectionniste et veux le meilleur pour celui qui regarde ;)
    J'ai trouvé d'où cela venait (60fps), mais du coup, si il y a une méthode via Filmora pour atténuer cette pixellisation pour la première partie, je prend !
     
  4. ogt

    ogtx Regretté conseiller technique
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    ? ? ?

    Olivier
     
  5. caraibe

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    Oui je n'ai pas bien vu non plus !!!!
    Et je vois pas trop non plus l'impact de la fréquence image la dedans :unsure:
    Si tu veux limiter l'aliasing au max faut filmer en 4k et downscaler en 2k ou flouter !
     
  6. giroudf

    So

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    l'image que tu montres en exemple fait 552 x600 pixels, ce n'est donc qu'une partie d'une image plus grande (on rappelle que le full HD c'est 1920x1080).
    C'est sure que si tu vas pinailler en agrandissant un detail, tu trouveras toujours un probleme.
    Donc soit tu cadres ta video plus pres (meme nombre de pixels pour moins de surface), soit tu montes la resolution (4k ?) , pour plus de pixels pour la meme surface.
    au final tu obtiens quelque chose, mais ca sert a rien de prendre la loupe pour aller regarder dedans apres, le format c'est le format.
     
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