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Puzzle qui se crée dans After effects

Discussion in 'Adobe After Effects' started by ACDC93, Dec 30, 2016.

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  1. ACDC93

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    Bonjour
    je sèche devant un problème qui à mon avis doit être tout simple à résoudre.
    Je veux appliquer un effet "puzzle" avec After Effects . J'ai bien trouvé le principe "effet : Shatter / éclat ( en français) , ensuite texture "puzzle" avec certains paramètres sur lesquels ont peut agir, MAIS ....
    en fait l'image explose en puzzle , alors que moi je veux que le puzzle se crée, se forme.
    Il faudrait que je puisse inverser " l'effet" le jouer à l'envers .... mais comment ?
    Je pourrais évidemment exporter ma séquence et la lire à l'envers dans mon logiciel de montage , mais mes personnages qui sont sur l'image marcheraient à l'envers et ce n'est pas le but recherché .
    Donc si quelqu'un à la solution, je le remercie d'avance
     
  2. Larsenic

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    Fais l'inverse.. Passe ta sequence originale à l'envers, applique l'effet puzzle, quand tu vas re-inverser ca sera à l'endroit :)
     
  3. ACDC93

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    Évidemment, c'est l'idée "bricolée" qui me vient aussi, mais quand même , vous ne pensez pas qu'on peut inverser les paramètres de crétaions d'un effet , comme le puzzle ou les "éclatements" d'une manière générale?
    Merci
     
  4. Larsenic

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    C'est la premiere idee qui m'est venue sans avoir a ouvrir After Effect .. :)
     
  5. ACDC93

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    Cette solution n'est pas convaincante si quelqu’un a une autre idée !
     
  6. ogt

    ogtx Regretté conseiller technique
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    Il suffit de prendre le clip ou on veut appliquer l'effet puzzle et en faire une précomposition.
    Dans cette précomposition on inverse le temps (calque : temps : inverser le calque)
    On insère cette composition dans la composition principale
    on applique l'effet puzzle
    on re-inverse le temps sur ce calque:
    Et voilà : aucun export, aucun calcul intermédiaire.

    Olivier
     
  7. ACDC93

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    Merci Olivier, je vais tester ça.
    je trouve quand même bizarre qu'on ne puisse pas inverser le sens d'un effet , peut-être faut-il passer par un scripts d' expressions ?
    BONNE ANNÉE À TOUS un petit peu en avance !
     
    #7 ACDC93, Dec 30, 2016
    Last edited: Dec 31, 2016
  8. ACDC93

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    Bonjour
    Je n'ai toujours pas trouver la solution
    -d'inverser le sens des effets genre "puzzle" ( à moins d'inverser le calque)
    -de modifier le temps de l'effet.
    J'ai essayé de voir dans les "expressions" mais je ne maitrise pas trop cela et ça ne fonctionne pas!
    Si quelqu'un peut m'aider, ça serait super !
    Merci
    A_D
     
  9. ogt

    ogtx Regretté conseiller technique
    So

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    Je vous ai donné la solution (que j'ai testée) dans mon post précédent.
    C'est pourtant très simple à mettre en oeuvre, pas la peine de faire appel aux expressions !
    On inverse le calque une première fois (vos personnages vont aller en reculant)
    on en fait une précomposition, que l'on insère dans la composition principale.
    Là on applique l'effet puzzle, et on inverse à nouveau ce calque :
    - le puzzle va se reconstituer, plutôt que d'éclater
    - les personnages vont à nouveau marcher en avant.

    Olivier
     
    #9 ogt, Jan 3, 2017
    Last edited: Jan 3, 2017
  10. Larsenic

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    C'est aussi ce que j'avais dit ... lol ...
     
  11. ACDC93

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    Bonjour
    bien sûr c'est ce que j'ai fait ! mais si l'on veut faire une enchaînement d'effet , par exemple , puzzle qui se construit, plan qui se continue avec d'autres effets, puis éclatement par exemple qui se brise .... ça devient compliqué , alors que si on peut simplement l"inverser ça serait plus simple .
    et pareil pour modifier la durée ...
    mais bon si faut descendre de la voiture pour pousser la voiture et faire une marche arrière, plutôt que d'avoir la marche arrière sur le levier de vitesse , on fera comme ça!

    cela dit vue la puissance du logiciel, ça m'étonnerait qu'on ne puisse pas aller plus loin.
    donc je vais me replonger dans mes notes prises en formation, et regarder des tutos.
    Merci:hello:
     
    #11 ACDC93, Jan 3, 2017
    Last edited: Jan 7, 2017
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