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[Problème] rpf files & velocity pass

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par Tambouktou, 1 Juillet 2011.

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  1. Tambouktou

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    Bonjour,

    C'est mon 1er message et... j'ai une question svp: j''ai créer des fichiers rpf dans 3ds max avec la passe de velocity et j'aimerais savoir si je peux utiliser cette passe dans ae cs5 pour créer du motion blur.

    Ou sinon, y'a t'il une solution pour créer du motion blur 2d avec ae cs5 mais avec des informations du programme 3d (pas comme reel smart motion blur).
     
  2. asuranii

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    à part un rendu en Alpha, je vois pas bien comment faire communiquer les deux logiciels.
     
  3. Tambouktou

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    je crois que ae ne gère pas la passe de velocity des fichiers rpf mais je n'y connais rien à ae donc j'aimerais une confirmation svp. Combustion peux, pouvait le faire.
     
  4. mikerinos

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    pour utiliser la velocity pass, je crois qu'il faut un plug a côté... RSMB par exemple. J'en avais un autre mais je crois qu'il n'est plus distribué.
     
  5. Tambouktou

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    ah ok, je croyais que reelsmart n'utilisait pas les passes. Je vais essayer.
     
  6. Tambouktou

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    ah ok, je croyais que reelsmart n'utilisait pas les passes. Je vais essayer, merci.
     
  7. mikerinos

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    si si, RSMB utilise la velocity pass
     
  8. bigmc

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    je confirme que oui. Pas le plug sous les yeux, mais oui. Dans l'effet, tu peux définir le calque à prendre en considération.
    Par contre, pas en rpf... il faut calculer en render elements la velocity.
    ou l'extraire du rpf ( chose que je faisais avec combustion)
    Par contre, si quelqu'un peut m'aider à ce sujet...pourquoi les render éléments ne sont ils pas super bien calculés ? cad l'anticrénelage est pas lisse ?
    y a t'il un moyen de résoudre cela ? Merci
     
  9. mikerinos

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    Normal, chaque pixel ne peut être antialiasé puisqu'il correspond à un endroit precis de ton image. Enfin, j'me comprends ^^

    Calculer la 3D en double def. Et la rescaler sous AE. Ca va justement antialiaser...
     
  10. asuranii

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    ou alors faire un resize à 200% ajouter un motion blur ou glaussian blur et réduire à 50%


    oui je sais, c'est moche. :mdr:
     
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