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Motion tracking par Boujou

Discussion in 'Effets spéciaux visuels' started by Mepht, May 26, 2009.

  1. Mepht

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    Bonjour.
    je n'ai pas vraiment trouvé de sujet ouvert traitant de cela, alors je me permet de poster ici.
    Je voudrais savoir si il était possible, en utilisant Boujou, de faire un tracking sur un personnage ou une partie du corps ( visage, ect) et de l'exporter sur Studio Max sous forme de squelette/bones.
    et si oui, comment faire; ou si il y a des alternatives avec d'autres programmes du genre.

    Pour illustrer par un exemple :

    YouTube - Zign Track Facial Motion Capture Test

    YouTube - Motion capture from one angle

    merci d'avance, et bonne journée

    Mepht
     
  2. vincepapaix

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    Hello

    t'as video 2 concerne de la mocap, ce qui n'a rien a voir avec boujou... on filme une personne et avec des appareils, on obtient le depalcement des points dans l'espace 3d, il y a du tracking amis a depend des techniques.

    Ensuite pour la premiere video, je dirais que oui c'est possible avec boujou, si tu trackes tes point et que tu exportes en camera fixe, moving objects. Apres il te faut linker les tracks a ton rig. Il y a des softs plus specialiser pour ce genre de chose regarde du cote de realviz!

    ++
     
  3. Cedric-BuildVFX TrainingCenter

    Cedric-BuildVFX TrainingCenter Formateur partenaire

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    Hello, comme le dis vincent, chez (ex)Realviz devenu Autodesk, il avais Matchmover pour le matchmoving et Movimento pour la Mocap.
    avec Matchmover, il y à moyen de faire ce que tu desir... dans les tutos de celui ci tu as de quoi t'entrainer...

    bonne chance

     
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