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Donner de l'épaisseur à du texte

Discussion in 'Adobe After Effects' started by nab17connection, Jan 23, 2006.

Tags:
  1. invité008

    invité008 Guest

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    Si, c'est exactement avec l'expression de Nab, avec ma sausauce en plus :lol:

    [​IMG]

    [​IMG]

    :approb:
     
    #16 invité008, Mar 5, 2008
    Last edited by a moderator: Mar 5, 2008
  2. rasca

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    Bonjour je ne sais pas si certain l'utilise aussi mais personnellement j'utilise une autre méthode pour extruder du texte ou une forme en 3D sous after effect en détournant le filtre éclat. ceci fonctionne aussi sous d'ancienne version d'after effect.
    On arrive à des résultats pas trop mal rapidement et de plus on peu intéragir avec la caméra et une lumiére de la composition dans l'espace 3D d'after effect.
     
  3. invité008

    invité008 Guest

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    Fais-nous un pti tuto avec un rendu visible ici sur ta méthode (en expliquant les paramètres d'Eclat) ;)

    :rolleyes:
     
  4. apoal1

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    Slt,

    pour moi une petite déformation du principe de profondeur par rapport à l'index, qui donne:
    [​IMG]

    -je fais un calque texte
    -je le duplique une fois
    -je met cette expression dans la position du dupliqué:

    al = thisComp.layer(1).transform.position;
    alz = al[2];
    pci = index/thisComp.numLayers;
    laz = alz*(pci);
    [al[0], al[1], laz]

    -je duplique encore plusieurs fois mon dupliqué (une quarantaine de fois dans ce petit exemple)

    +
     
  5. invité008

    invité008 Guest

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    J'ai fais comme tu as dis. Il ne se passe rien :perplexe:
    Tu actionne le mode 3D avant de mettre ton expression ?
    Il doit manquer une phase dans ton explication ;)
    T'as un lien de projet à downloader que je puisse mater comment tu fais (je suis sur AE 7 et CS3) ?

    :approb:
     
  6. rasca

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    Bonsoir à la demande de Kid-killer je vous met ci dessous les réglages et manip que j'utilise pour le filtre éclat pour extruder un objet ou du texte :

    1) créer une nouvelle composition
    2) créer un claque texte ou autre (calque de forme, solide avec un masque) c'est le calque dont l'objet va étre extrudé
    3) appliquer le filtre éclat sur le calque à extruder
    4) créer une caméra et une lumiére (facultatif)
    5) rentrer ces paramétres dans le filtre éclat :

    -afficher : rendu
    -rendu : tout

    forme
    -motif : presonnalisé
    -éclats personnalisé : nom du calque a extruder (texte ou calque de forme ...)
    -profondeur d'extrusion : valeur au choix je rentre d'habitude 1 à 1,50
    -le reste valeur par défaut

    force 1
    -force : mettre 0
    -le reste valeur par défaut

    force 2
    -force : mettre 0 également
    -le reste valeur par défaut

    physique
    -variance de la mase : 0%
    -gravité : 0
    -le reste valeur par défaut

    textures :
    -couleur : mettre la couleur de son choix
    -mode face : couleur (choisi précédement) on peu aussi mettre un claque de la compo comme texture
    -mode coté : couleur (choisi précédement) on peu aussi mettre un claque de la compo comme texture
    -mode arriére : couleur (choisi précédement) on peu aussi mettre un claque de la compo comme texture
    -le reste valeur par défaut

    systéme caméra : caméra de la composition pour intéragir avec ou choisir la caméra du filtre

    eclairage :
    -type de lumiére : source distante ou alors lumiére de sa composition si on en a intégré 1
    -le reste valeur au choix

    matériel :
    -valeur au choix ou laisser par défaut

    je vous met le lien d'un projet after effect (version cs3) basique pour voir le filtre en action et une capture d'un exemple basique d'extrusion de texte ci dessous.
    [​IMG]
    lien projet after effect : projet filtre éclat ae cs3

    Voilà j'espére que sa pourra vous étre utile.
     
  7. invité008

    invité008 Guest

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    Yep Rasca, merci pour ce tuto. :bravo:
    Par contre, les lettres ont un rebords crénelé ou pixélisé dans les courbes, c'est dû à quoi ? :perplexe:

    :approb:
     
  8. rasca

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    Bonsoir le bord crénelé au niveau des lettres est du a la capture d'écran normalement il n'y en a pas.
     
  9. invité008

    invité008 Guest

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    Ben si, quand j'ouvre la compo, ça le fais en fenêtre 100% :(
    Est-ce l'effet Eclat qui donne ce pti chouilla dommage ?
    Sinon, c'est ingénieux ta méthode, je la retiens :jap:

    :approb:
     
  10. rasca

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    effectivement tu as raison j'ai repris la compo et les bords sont crénelé je n'y avais pas fais attention, je vais essayer de regarder d'ou cela peu venir si je trouve la solution je la posterais sur le forum.
     
  11. invité008

    invité008 Guest

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    Yep

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  12. apoal1

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    Re,

    oui il manque un point important: j'anime mon calque originel en profondeur (oui il doit etre en 3D), toute l'expression est dessus.

    avec la même expression:
    [​IMG]

    la comp est dans le projet en n°2 (Projet CS3)

    +

    edit: merci Rasca pour le topo :)
     
  13. invité008

    invité008 Guest

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    Merci Apoal, je comprend mieux, toute l'expression des calques sous-jacents est dévolue à l'original, c'est lui le maitre.
    Merci, ça va surement me servir. :)

    :approb:
     
  14. cromex

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    Bon, comem ce topic est très pratique je fais un up, avec une question :
    J'ai fait la 2ieme méthoe (celle avec l'effet d'éclat).
    Ca marche bien, mais quand je fais dupliquer, mon texte est transparent, et dès que je change un paramètre de éclat sur le texte dupliqué, c'est le texte original qui est modifié (?!).
    Est-ce que je dois refaire toute l'opération chaque fois que je veux rajouter un mot ?

    Edit : Bon, j'ai refais à chaque fois l'opération, ca marche.

    Mais j'ai un autre problème. Je veux animer mon texte, mais dès que je fais sortir le texte du champ, il disparait à jamais ^^. En gros, si au début il est hors champ, si je l'anime pour qu'il vienne au milieu de l'image, le texte est invisible ! Mais si au départ il se trouve deja au milieu, on voit le texte, hop je le fais sortir du champ puis revenir, paf, disparu.
    J'y comprend plus rien !
     
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