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Un plug-in maison à tester

Discussion dans 'Archives moteurs' créé par nab17connection, 3 Février 2007.

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  1. nab17connection

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    Salut,

    mon apprentissage du SDK de After Effects se fait en douceur...c'est pas facile facile mais je commence à écrire des ptits trucs :D

    Un plugin qui fait grosso-modo ce que l'on obtient lorsque l'on duplique un calque et qu'on le choisit en Luma Matte (ou Luma inverted) pour celui du dessous (un peu ce que fait l'effet Set Matte aussi qd on choisit luminance). La ptite différence c'est que là on peut animer (doser) l'opération. Je l'ai appelé Alpher.

    Le plug-in va, pour chaque pixel, déterminer un certain niveau d'alpha en fonction de la luminance de ce pixel (+ c'est blanc + ce sera opaque)...on influence la quantité d'alpha à l'aide d'un slider.
    On peut également inverser le procédé (+ c'est sombre + ce sera opaque).

    Je ne sais pas si cela a un intérêt quelconque, en tous cas cela me permet de me familiariser à cette "Pixel Party" :D.

    Compilé sur Win XP donc je ne sais pas s'il fonctionne pour les Mac users...

    (placer le fichier .aex dans le dossier "Plug-ins\") :
    Alpher_AEX.zip


    [​IMG]
     
  2. tha grave

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    waouh ça a l'air sympa ! Je vais essayer ça merci ! :bravo:
     
  3. logicalnot

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    Après le dézippage, j'ai un fichier Unix qui apparait sur mon bureau (Mac OS X - 10.4.8).
    AE7 le recrache comme du sushi de 4 jours.:o

    Bravo. Courage!
     

    Fichiers attachés:

    • Alphar.jpg
      Alphar.jpg
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  4. pluton

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    putain, c'est excellent !! On pourra avoir un cours ou un tuto sur le sujet par la suite ??

    Pluton
     
  5. apoal1

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    yes, bonne année nab :)

    [​IMG]:
    "fin de fichier inopinné"

    quand tu parles de slider j'espère que ça veut dire que la valeur est animable :)

    +

    edit: j'avais pas vu la fentetre de l'effet, il y a bien le chrono (msn's (y))
    pas un cours ni tuto, juste:
    Developer Resources
     
    #5 apoal1, 4 Février 2007
    Dernière édition: 13 Septembre 2007
  6. Blojay

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    Bonjour Nab
    Je vient de telechargé Alpher et ça me met

    After Effet error :invalid filter (25 ::3)

    Alors peut etre que je l'applique mal ou alors j'ai raté quelque chose quelque part dans ton explication :hum: .
    J'ai AE 7.01 Pro sur XP sp 2 ça vient de là?
     
  7. magna_

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    meme chose pour moi. (XP - After 6.5 pro)
     
  8. nab17connection

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    salut,
    désolé que ca vous fasse ça

    pour les mac c'est normal, mais pour win xp ca devrait rouler normalement (apparemmnent non)

    comme il fonctionne chez moi (AE6.5 & AE7.0) je ne sais pas quoi changer dans mon code ! j'ai juste à placer le plug-in dans le dossier de plug-in et il fonctionne ensuite comme n'importe quel filtre.

    Y a t-il une personne sur Windows pour qui ce plug marche ?

    merci
     
  9. pluton

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    ah oui, en effet, ça ne fonctione pas non plus chez moi, windows XP. Erreur 14001, invalid 48::26.
    Ca ne serait pas un problème de version pro ou standard ?

    Pluton
     
  10. Sequelles

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    ça ne fonctione pas non plus chez moi XPsp2
    AE 7.0.0 ou AE 7.0.1
     
  11. nab17connection

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    ok ok :lol:

    Pour m'aider à savoir ce qui cloche, j'aimerai bien que vous testiez le plugin Resizer, qui vient directement du SDK, c'est un des exemples livrés. Je n'ai touché à rien, j'ai juste compilé la source.

    Est-ce que celui-ci vous indique aussi un mesage d'erreur quand vous le placez sur un calque (le filtre apparaitra dans une nlle catégorie "Sample Plug-ins"):

    Resizer_SDK_AEX.zip

    merci !
     
  12. pluton

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    même message d'erreur pour ma part (identique pour tout dire).

    Pluton
     
  13. Sequelles

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    Chez moi c'est pareil, marche po
     
  14. Media-Boxeur

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    ps

    Un grand mérci à créateur !
     
  15. nab17connection

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    ok merci d'avoir testé.
    je vous tiendrai au courant si je trouve ce qui ne va pas ...
    (ah je vais sans doute me taper un peu la rêche en demandant à l'ingénieur responsable de l'API de After Effects pourquoi mes plugs ne marchent que sur la machine où ils sont compilés :lol: )
     
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