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Discussion dans 'Archives forum' créé par benoitmaraval, 26 Avril 2004.

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  1. benoitmaraval

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    salut, lorsque j'ai commençé à me servir du mpg2 pour encoder, j'ai déconné et certaines de mes vidéos sont en 360*288 ou 384*288, bref si je les réencode en 720*576, elles vont vachement se pixelliser,. y a t'il un moyen sous dvd lab en fait de contraindre la lecture de la vidéo à sa taille d'origine, même si elle ne prend pas toute la place de l'écran.

    merci pour votre aide.

    ciao

    ben
     
  2. GEGE92

    GEGE92 Estimé et regretté modérateur
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    bonjour,
    DVD-lab accepte par exemple le format 352x288 en plein écran car c'est un format normalisé DVD.
    Par contre tes formats semblent "exotiques" si ce n'est le 384x288 qui est peut être du NTSC (?).
    As-tu fait un test pour mettre ces fichiers dans la fenêtre "Assets" car si ils sont acceptés tu n'aurais peut être alors qu'une simple déformation?
    A+
     
  3. benoitmaraval

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    oui, en fait, je peux les mettre, au pire je pourrais les réencoder en 720*576, mais comme ça va pixelliser, j'aurai préféré pouvoir les voir dans ce format 360*288 et que l'image ne s'agrandisse pas pour prendre tout l'écran de la télé, tu vois ce que je veux dire ? est ce possible ?

    au passage, merci pour ton site qui est extra et qui me sert énormément.

    ben
     
  4. GEGE92

    GEGE92 Estimé et regretté modérateur
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    Bonsoir,Malheureusement il n'y a pas d'autre solution que de réncoder, sauf à revenir à la base de ton montage.
    A+
     
  5. benoitmaraval

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    ok, je peux pas revenir à la base du montage, car c'est des vieux montages de plusieurs années, tant pis, c'est pas grave, merci en tout cas.

    ciao

    ben
     
  6. Fredd

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    384*288

    Hello !
    Le 384*288 c'est du 352*288 affiché avec un "pixel aspect ratio" 4/3 correct : 288 * 4 / 3 =384 et non 352...

    C'est ce qui se produit avec le decodeur Ligos par exemple; mais c'est uniquement valable pour l'affichage, car le fichier lui-même est bien en 352*288.

    Quand je fais le calcul pour le NTSC, ça devrait donner... 240 * 4 / 3 = 320; à vérifier !
     
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