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Trouver un trou d'image

Discussion in 'Archives moteurs' started by Tsing, Jan 19, 2005.

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  1. Tsing

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    Bonjour

    ss premiere4.2 quand on voulait previsualiser, fallait ajuster la barre jaune du dessus à tout le projet, puis enter (d'où calculs).

    Si on cliquait sur la barre jaune en maintenant Alt, ça allait d'un élément à la fin d'un autre élément jusqu'à ce que ça trouve un trou sur la time line.tres pratique pr simplement reperer rapidement !

    app 1.5 a til un truc du genre ?

    merci a +
     
  2. NoëlNONO

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    Zoome à fond la ligne des temps(clicclic....sur"=")
    Page bas tu vas d'éléments en élément vers la droite
    Page haut tu vas d'éléments en élément vers la gauche.
    Et la tu ne peux pas rater un trou même d'une image!!!!!!:lol:
    A+
    Noël:) :approb:
     
  3. Tsing

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    Certes et merci :rolleyes:

    anything else :D
     
  4. NoëlNONO

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    J'ai oublié de te dire que sous P 6.5, c'était la même façon d'opérer.
    Je pense donc que tu t'es bien embété alors que c'était si simple. :lol: :lol:
    Je dois te signaler également que l'on peut employer la même méthode pour rechercher une image seule qui traine et que l'on ne peut voir qu'avec la ligne des temps zoomée à fond;) ;)
    A+
    Noël:) :approb:
     
  5. Tsing

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    je coincais avec Alt ou Ctrl ou Maj ! ! ouf merci :) ! (M+Maj puis V est un plaisir !)

    sinon, c'etait pas embetant "mon" système de recherche sur 4.2, car ça permettait de moins se peter les pupilles à faire défiler l'ecran ... et la prunelle de ses yeux ... !!! j'aimerais retrouver le truc sur APP 1.5 ! :cool:

    aussi ... pour voir si ya pas d'image qui traine, je clique entre deux elements sans zoomer. si ca va pas jusqu'au second, c qu'il y a un clandestin ! A l'oeil (sauf avec ta methode) si t'as pas zoomé à fond, tu peux le louper. G eu l'exemple d'une scorie minuscule, qui s'est révélée en me coinçant qd g voulu rapprocher un bloc. Depuis, je finis par verifier comme ça, meme si je vois rien

    Bonne journée NoëlNONO
    A+
     
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