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"trouer" une surface 3ds avec un alpha

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par kivala, 8 Avril 2003.

  1. kivala

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    Salut

    Petite question (je suis plus que novice sur 3ds...)
    J'aimerais, sur 3ds max, créér une surface sans épaiseur et, grâce à l'alpha d'une anim créée sur afx en .mov, creuser cette surface ou plutôt la trouer de sorte qu'on voit à travers aux endroits ou l'alpha de mon anim est blanc.
    Est-ce possible ?

    Merci !:)
     
  2. noname

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    oui, sert toi de ta video comme texture d'opacité;)
     
  3. kivala

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    merci noname

    "Texture d'opacité" peux tu être plus précis?....
     
  4. noname

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    bhein c'est quand même pas tres compliqué. tu vas dans l'editeur de materiaux et tu choisis ta video comme texture d'opacité, rien de plus simple
     
  5. kivala

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    ok merci

    je fais l'essai ce soir
     
  6. noname

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    t'as reussis ?
     

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