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trapcode 3D stroke et camera

Discussion in 'Adobe After Effects' started by macviv, Dec 3, 2004.

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  1. macviv

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    bonjour,

    voila je voudrais faire un effet que l'on voit souvent actuellement, c'est lorsque que l'on a une camera qui "suit" un trait, on a vraiment l'impression que ce trait evolue dans un espace en 3 dimension et que la camera suit sa trajectoire. je penses que le plug le mieux adapte et 3D stroke de chez trapcode, mais j'ai un reel soucis avec la camera pour faire suivre le trait... je voudrais avoir votre avis la dessus si par exemple une expression pourrais me permettre de suivre ce trait, ou toutes autres suggestions...

    merci
     
  2. oscarus

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    Je pencherai plus pour le filtre Tracé dynamique et les expressions. Par contre ce filtre augmente rapidement le temps de calcul.
     
  3. macviv

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    merci oscarus pour ta reponse.... peux tu nous poster un petit exemple pour nous montrer la demarche à suivre???

    merci d'avance
     
  4. oscarus

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    Ce n'est pas un truc du genre JB.mov que tu cherches? sinon le mieux est que tu post un exemple.
     
  5. luc_iman

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    j'ai fait une petite recherche et je t'envoi vers les reponses fournis. tu trouveras surement des choses interessantes.



    voici le lien
     
  6. jonz

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    Macviv relance une discussion qui, je pense, n'aura jamais de fin.

    After aujourd'hui arrive a faire des animations de tracés dans un espace 3D mais qui se limite a une evolution sur des surfaces planes. Ce qui explique que le trait n'a qu'un epaisseur sur 2 dimension. Seul 3D stroke arrive a donner l'epaisseur de trait sur 3 dimensions.
    Mais il est difficile a utiliser lorsque qu'on veut suivre precisément l'evolution du tracé.

    Dans l'exemple ci dessous, je crois qu'after ne pourrais meme pas reproduire ce genre de tracés. (le bandeau arc en ciel )
    http://jonz.free.fr/tmp/CN_ID6.mov

    En gros, pour ce que tu veux faire, prefere plutot l'utilisation de 3dsmax.
     
    #6 jonz, Dec 4, 2004
    Last edited: Dec 4, 2004
  7. macviv

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    merci pour toute vos reponses.... oscarus l'effet desiré ressemble plus a la video de jonz vient de poster dans ce sujet... mais bon apparament il faut se tourner vers un vrai soft de 3D... :(
     
  8. oscarus

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    je pense qu'avec le filtre Tracé dynamique et une expression (supplémentaire) sur le paramètre épaisseur peu donner un résultat intéressant. Je vais essayer et je poste le résultat.
     
  9. oscarus

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  10. macviv

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    merci oscarus.... toute la difficulté maintenant reside dans le fait que l on devrait avoir l'impression qu' une camera suive l'evolution du trait, pour l'instant dans ton exemple on a l'impression que la camera est fixe et que un trait se dessine.... j'espere etre assez claire :)....
     
  11. jonz

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    En gros il faudrait avoir les coordonnées du "point d'ecriture" pour y attacher la cible de la camera, mais c'est pas ce qui m'intrigue le plus.

    J'arrive pas a me rendre compte si avec la methode d'oscarus on arrive a deplacer le point dans les 3 dimension. X, Y et Z.
     
  12. macviv

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    l'ideal serait d'avoir dans le plug 3D stroke une option qui permette d'avoir un suivi de trace pour la camera, et je pense qu'aucune expression puisses remplacer cela :(.... a moins qu'oscarus nous demontre le contraire :)
     
  13. oscarus

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    un truc dans ce genre:http://oscarvideo.free.fr/trait3d.mov

    pas besoin d'expression pour la caméra, il suffit de suivre la halo (au bout du trait) qui se déplace dans un espace 3D.
     
  14. fab_thefab

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    tu peux poster le projet oscarus?
    je dois avouer que j'ai des progrès à faire avec ces satanées caméras d'after...;)

    C'est toujours pareil, maintenant que je suis habitué à la 3D avec 3ds max, j'ai un mal de chien à m'intéresser à la 3D à la sauce After...

    bon allez un peu courage mon ptit fab:bravo:
     
  15. jonz

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    Oué pas mal, tres bien meme. Ca serait cool de faire partager ta decouverte.

    :D
     

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