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transition en temps réel

Discussion dans 'Archives moteurs' créé par Gandolfi 13, 14 Novembre 2003.

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  1. Gandolfi 13

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    Salut la liste,
    Je possèdes une carte vidéo ati 7500 ( 64Mo ) et je suis obligé de calculé le rendu pour visualisé la transition sans saccade quand je la visionnes.
    A partir de quelle carte vidéo faut-il avoir en visu avec une transition ( de la plus simple à la plus sofistiquée ) en temps réél ??
    Merci d'avance pour vos réponses..
     
  2. katamiaw

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    Cela ne provient probablement pas de ta carte graphique mais plutot de ton couple processeur/mémoire, puisque MSP calcule les effets en software (logiciellement).

    Quelle version de MSP as-tu ? Quel est ton couple Proc/Mémoire ?

    Nota: tu parles bien de la prévisualisation de l'effet lors du paramétrage ?
     
  3. Gandolfi 13

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    non pas dans les parametrages la c'est ok. mais dans le rendu
     
  4. katamiaw

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    Quelle version de MSP as-tu ? Quel est ton couple Proc/Mémoire ?

    As-tu activé le rendu temps réel ? Apparement oui, car MSP ne te calculerais que les transitions ?
     
  5. Gandolfi 13

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    Oui le temps reel est activé.

    Je possedes un carte ieee1394 et la carte ati 7500 64 Mo en agp et un processeur PIII 800 et çà saccade !!!!

    J'ai un copain qui lui a la prise iee1394 incorporé dans la carte mere et une carti ati all wonder pro 128Mo en agp et un processeur p4 2,4 et lui c'est presque du temps réel !!!


    Alors je repose la question , est-ce la carte graphique ou le Processeur qui entre nos deux configurations fait la différence ??

    Cela me reduirait fortement mes achats si c'est la carte graphique !!!!

    Merci d'avance pour vos réponses

    a pluche
     
  6. katamiaw

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    Comme tu t'en doutes, c'est bien le processeur qui fait la différence (temps réel logiciel): la carte graphique ne joue qu'un rôle d'affichage, pas de calcul du temps réel (sinon ce serait un temps réel matériel avec un matériel adapté).
     
  7. katamiaw

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    J'ai oublié de préciser que la RAM jouait aussi un rôle important dans le calcul du temps réel....
     
  8. laguns97

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    désolé pour la question stupide, mais à quel endroit que l'on active cela dans MPS ???

    Merci
    d'un newbie
    LAG97
     
  9. katamiaw

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  10. MCJ

    MCJ Modérateur

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    vous parlez de MSP 7 ? (I presume:) )
    car je n'ai pas ce beau petit bouton avec MSP 6.5

    MCJ
     
  11. CIRE

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    Dans une pub reçue ce jour, Ulead recommande une carte graphique :
    " Cartes Graphiques à Double Tête (Sortie AV) pour sortie"
    Kesako ????????
    PYT
     
  12. tournelune

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    c'est une carte comme on en trouve des douzaines maintenant.
    Double tete, dual head, double ecran,
    dual display, etc...
    elles te permettent de conecter 2 ecrans, soit 2 ecrans informatiques, soit 1 ecran informatique et 1 ecrant TV . c'est souvent bien commode, car
    1-tu utilses ton ecran TV pour faire tes preview et c'est olus confortable et plus realiste, car l'image TV reste quand meme differente de l'image informatique.
    2-tu utilises 2 ecrans informatiques et alors tu repartis tes fenetres sur les 2 ecrans, ce qui te permets d'ameliorer la visibilite
    3- en DV, tu peux directement enregistrer par la sortie TV, sans avoir a exporter sur un camescope...
    4- tu peux jouer a tes jeux favoris sur ta TV 82 cm... (mais pour ces 2 derniers, un TVout suffirait)
     
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