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[Débutant] Tracé plume pour tracé de mouvement.

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par rifton007, 20 Juillet 2013.

  1. rifton007

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    Bonjour à tous et merci d'avance pour votre aide.
    Je suis sous After Effects CS6.

    Le travail est une reconstitution du déplacement d'une voiture sur autoroute.
    J'ai ma composition principale (1024*728) qui contient.
    Une petite automobile,
    Une image(3000*1000), capture d'écran depuis Google Map du trajet effectué par cette auto.

    Je clique l'automobile, outil plume et je crée un tracé.
    Je clique sur masques > Masque 1 > Tracé du masque , puis Edition > Copier.
    Je clique sur Transformer > Position, puis Edition Coller.

    Une fois collé, le tracé est différent de celui qui a été copier.
    Voici en image, le tracé plume et le tracé de position qui devrait être identique.
    [​IMG]

    Comment résoudre ce probléme ?

    Aussi il va falloir déplacer l'image de fond (trajet) en même temps que l'automobile, car celle-ci est plus grande que ma composition

    Et de plus, j'ignore si la méthode la plus facile pour créer cette animation.
    Qu'en pensez-vous?

    Merci à vous,
     
  2. viclio

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    Il faut coller l'animation à transformer en masque sur un solide qui fait la taille de composition, sinon il y aura effectivement un décalage.

    Pour lier les animations, tu as l'objet nul (ctrl+maj+alt+y) auquel tu lies en parentage les autres calques. Si tu bouges l'objet nul, tu bouges les objets auxquels ils sont liés.

    C'est, hélas, la manière la plus simple de combiner tracé de trajectoire et trajectoire réelle d'un objet.

    Il existe d'autres méthodes, mais beaucoup plus complexes à gérer, même si elles permettent in fine moins de manipulations pour le même résultat.
     
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  3. rifton007

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    Super, j'ai tester ça fonctionne.
    Bizzard que cela réagisse ainsi.
    En tout cas encore merci.
     
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