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Texture 3d max

Discussion in 'Effets spéciaux visuels' started by zosso, Mar 30, 2004.

  1. zosso

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    bonjour à tous !!

    j'ai realisé une texture dans 3d max, je l'aime bien
    est-il possible de la saufgarder?
    afin de l'utilise dans un projet futur

    merci !

    Zosso a+ :)
     
  2. Reglisse22

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    Oui, dans ta fenetre de texture, sous tes sphères de mapping, tu as une petite disquette. Tu cliques dessus, et tu sauvegarde. Cependant, ça va juste te sauvegarder ton shader. Si tu utilises des bitmaps, il ne faut pas les changer de dossier, car max devra refaire le lien
     
  3. zosso

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    texture

    salut Reglisse22


    Merci, j'aivais bien vue cette touche mais je n'étais
    pas sûr car je ne savais pas où la texture était saufgardée,
    en fouinant un peut j'ai trouvé c'est dans la librairie matériel
    (MTL library)

    merci !! a+ :lol:



    Zosso
     
  4. Reglisse22

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    Pas de quoi.
     
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