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[CommentFaire?] Simulation d’affaiblissement de lumière

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par Buffet_Froid, 27 Décembre 2010.

  1. Buffet_Froid

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    Bonjour à tous.
    (premier post pour moi, et une question)
    Je travaille sur une animation dont voici un aperçu :
    [​IMG]
    En gros, les écrans et la typo sont des éléments 3D.
    J'ai créé une caméra et une lumière liées à un objet nul.
    On se déplace au milieu des éléments.
    Voilà mon problème :
    Je voudrais créer une simulation d’affaiblissement de lumière. Que les éléments ne soit éclairés que devant la caméra.
    Qu'ils semblent sortir du noir en arrivant.
    J'ai trouvé une expression applicable au éléments 3D :
    Dan Ebberts's Expressioneering Design Guide
    Mais c'est assez fastidieux, car on doit l'appliquer à chaque éléments.
    De plus, pas possible de faire un réglage global. Il faut bidouiller chaque élément 3D.

    Voilà, est-ce que d'autres solutions s'offrent à moi ?
    (Avez-vous besoin du fichier source ?)
    Merci d'avance
     
  2. vincepapaix

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    hello,

    dans after effects avec les lights tu ne peux regler que le contou de la lumiere si elle est en mode spot. Donc tu ne peux creer un vignettage sur les cotes mais pas sur la profondeur!

    Il n'y a pas de parametre de base qui permette de creer le fallof que tu recherches, je pense que la solution la plus simple et bien l'expression que tu as trouvé qui n'est pas si compliqué au final, fais juste attention a nommer la lumiere correctement par rapport a ton expression.

    Sinon un autre moyen serait de faire ça sur un soft de 3d ou les lumieres permettent plus de possibilité mais ça devient chiant pour les typos et elements graphique!
     
  3. Sequelles

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