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[Problème] Rendu MP4 différent du rendu sur AE ?

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par MatrixFr, 11 Novembre 2022.

  1. MatrixFr

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    Bonjour,

    j'ai fais une intro pour mon logo sur AE, et j'ai un gros probleme sur le rendu j'ai de la pixelisation dégeux en comparaison de ce que j'ai sur le logiciel (voir piece jointe).

    J'ai essayer d'augmenter le débit jusqu'à 20mo/s, j'ai essayé avec media encoder ou vocoder, de mettre en VBR 1 ou 2 passes, mais rien n'y fais...

    Comment expliquez-vous ces différences et comment les supprimer ?


    merci
     

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  2. saint kro

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    C'est à dire 160 Mb/s ?
     
  3. mhr

    mhr
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    Chez moi tes deux images sont noires, donc difficile de juger
    Essaie de faire un calcul de ton film sans compression dans un premier temps, vérifie qu il ne comporte pas d artefacts, puis à partir de ce fichier tu calcules ton mp4
     
  4. MatrixFr

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    non je voulais dire 20mb/s (le débit quoi)

    Les deux images ne sont pas noires, il y a un dégradé radiale de bleu très foncé, mais l'un a des cercle à certains endroit du dégradé tout pixélisé et l'autre pas
     
  5. AQW333

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    On ne voit rien ...va falloir sortir un projo !?! :sad:
     
  6. MatrixFr

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    bin quand meme, vous regardez sur un tel portable ou quoi?

    J'ai mis les stries en évidence sur cette PJ
     

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  7. Alcoriza

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    Nope, je vois rien non plus. Au moins c'est cool, je vois pas les défauts.
     
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  8. saint kro

    saint kro Conseiller Technique Son numérique
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    J'ai éclairci l'image :D:bravo:

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  9. Guilerep

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    En forme notre modérateur! Et pas que sur ce fil!!! Un vrai plaisir de lire tes sorties!!
     
  10. JLH 37

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    Voilà ce que montre Photoshop en niveaux automatiques.

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  11. Alcoriza

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    Je tenterais un export en ProRes 422 pour voir si le 10 bit résout le souci. Du coup, à vérifier les paramètres du projet, si les couleurs sont bien en 16 bits et non pas en 8 bits
     
  12. giroudf

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    ce resultat est normal quand on utilise un codec 4:2:0 8 bits sur des degradés de couleur uniforme.
    la seule solution c'est d'utiliser du dithering ou de rester dans un codec plus performants (10 bits et/ou 4:2:2) ou d'uprezzer l'image a un niveau superieur.
     
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