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rectangle arrondi

Discussion dans 'Autodesk Combustion' créé par gaston11, 5 Février 2004.

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  1. gaston11

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    Bonjour à tous

    Comment faire un rectangle avec des bords arrondis dans Comb 3

    Merci
     
  2. Gollum

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    Rectangle a Coins Ronds

    Salut,

    C'est tres simple il y a une facon peut etre d'autres tu fais comme suit :

    New Comp/ dans ta Comp tu fais
    Objects/New Layer/Paint dans ta Toolbar tu selectionnes Rectangle Tool tu as le choix Stroked ou Filled dans ton cas c'est Stroked ensuite tu choisis la bonne Brush en fonction de la taille de tes arrondis tu dessines ton Rectangle a la taille voulu et s'il y a un vide dedans tu n'oublies surtout pas de remplir l'interieur et voila le tour est joué ... Tu peux tout aussi le dessiner sans laisser de vide a l'interieur ensuite tu transformes ton rectangle mais en l'agrandissant tu perdras en definition alors le mieux est peut etre de remplir le vide

    Suffisait d'y penser

    Surtout n'hesite pas je me ferai un plaisir de t'aider a nouveau Gollum,
     
  3. gaston11

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    Merci pour ta réponse autre probleme, je voudrais rendre transparent le "footage" comment faire : quand je coche la case transparence, ça n'a aucun effet
    A+ et merci
     
  4. Gollum

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    Transparence de ton footage

    Salut,

    Il me faut d'avantage d'information quant a ton composite je m'explique ... Si ton footage est dans un calque tu peux jouer sur Calque/Surface/Opacity

    Il y a aussi toujours sous Calque/Surface l'outil Stencil Layer tu utiliseras là soit un autre footage avec un alpha reglé a ta convenance ( Niveaux de Gris ) ou meme un paint tu pouras dessiner directement sur ton Alpha et voir ton resultat disons Live,

    autrement tu peux aussi utiliser l'Operator Set matte ou ton matte sera la aussi un footage ou encore un Paint en plus là tu pouras inverser ton Alpha Grace a l'Input de ton Set matte Luminance ou Alpha plus jouer sur les couleurs de ton Paint Set matte/Input/Red Green Blue ...

    Voila pour l'essentiel si tu as d'autres questions surtout je suis là

    See You Best Regards

    Gollum,
     
  5. gaston11

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    Merci pour ta réponse
    Mon probleme c'est que j'ai des bugs et je n'arrive pas à les corriger
    Mon matos :
    XP pro ver : 5.1
    pentium 4 3Ghz
    1 Go de ram
    Ati radeon 9600 Pro 256 k de ram
    2 ecrans 1 sony 20 pouces numerique et 1 iiyama 19 pouces crt
    carte mere : asus p4p800
    combustion 3
    Je n'avais pas ces problemes avec la 2.1
    1- je travaille avec les deux ecrans simultanément mais je ne peux pas redimensionner la fenetre,
    -je ne peux pas mettre comb uniquement sur l'ecran 2
    -quand je fais un New, une barre verticale apparait (2cm) sur le footage noir
    mais elle n'apparait pas lors d'un render
    Aprés une désinstallation j'ai rechargé comb3 mais aucun effet (la base de registre ne doit pas etre vidée lors de la désintal)

    Peux tu m'aider (J'ai pas l'impression d'avoir été trés clair!!)
     
  6. Gollum

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    Salut Gaston,

    J'ai un peu de mal a te suivre tu as a chaque fois de nouveaux soucis on dirait plus ton t'aide et plus tu n'y arrives pas je ne sais quoi dire surtout que je n'ai pas les problemes que tu sembles rencontrer ...

    Pour ce qui est de redimensioner Comb visiblement c'est normal tout comme le mettre sur l'ecran 2 il ne reagit pas aux proprietes d'affichage du coup avec ma GeForce 4 Ti 4600 je n' ai pas les outils de mon driver Nvidia Dispo sous Comb ...

    Pour ce qui est de ta barre verticale je vois pas j'ai pas le souci

    Pour la Base de Registre tu peux manuellement supprimer Combustion dans la Base a toi de savoir comment t'y prendre

    Enfin tout ca pour dire que tu n'as pas de chance avec ta version de Combustion

    Si tu as d'autres questions fais moi signe

    A bientot Gollum,
     
  7. gaston11

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    Bonsoir Gollum
    merci de ton aide, C'est ok pour le redimensionnement des fenêtres, comme tu me l'a indiqué, c'est impossible
    Je viens d'installer l'update 3.0.1 je vais le tester, l'as tu déja fait??

    Bonne soirée
     
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