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Realflow + 3D Max

Discussion in 'Effets spéciaux visuels' started by andreditdd, Jun 28, 2005.

  1. andreditdd

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    Bonjour à tous, je suis nouveau sur le forum et je souhaite votre aide.
    Voila, il semblerais que pour exporter un objet de 3D Max vers Realflow il faut le transformer au format .sd.
    Je ne sais pas comment faire...
    Je précise que j'ai installé le plugin de Realflow dans 3D Max.

    Merci à l'avance pour votre aide.

    André
     
  2. zosso

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  3. l-o

    l-o

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  4. andreditdd

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    Merci pour vos réponses, cela m'a permis de progresser...
    Mais j'ai tjrs un probleme: j'arrive maintenant à exporter et importer le fichier mais quand j'importe les particules dans 3D Max, je n'arrive pas à les visualiser.

    Encore merci,
    André
     
  5. koronis

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    Salut

    Tu dis que tu arrive a importer les particules. Mais tu importe quoi exactement ?

    Dans realflow, le plus pratique, est de lui dire de construire le modele 3D directement afin de pouvoir l'importer dans 3ds sans soucis.

    Donc il y'aurais plusieurs truc a verifier :

    -Dans realflow, quand tu fais ta simulation, est ce que tu coche bien les "meshes" dans la partie EXPORT CENTRAL.

    par defaut il n'exporte rien. ou alors peu de choses. Le fait d'activer l'export de meshes va rajouter un carré de couleur dans la timeline de realflow.

    Disons que tu a fait ca et que c'est ok...

    L'echelle de travail entre 3DS et Realflow est tres importante, il arrive souvent que ce que tu importe dans 3DS soit mal dimensionné, dans ce cas tu peux verifier que l'import se passe bien, et via la touche H, tu peux voir s'il t'a bien rajouter un element dans ta scene.
    Si oui, l'echelle de ton objet est peut etre trop petite pour que tu le vois, il faut donc l'augmenter.

    ou alors, quand tu fais l'importation de ton objet en provennance de realflow, il faut voir que Realflow ne fait l'animation car partir de la frame 1. Si tu avance ta timeline, est ce que tu ne vois toujours rien ?
     
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