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prob format camera sous 3ds

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par noname, 9 Mars 2004.

  1. noname

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    hello,

    je viens de modeliser une ville sous 3ds dans le but de l'animer.
    Le hic c'est que le format d'image doit etre de 800x200.
    Je regle donc mes parametre de rendu sur ce format et bien sur je me retrouve avec une video a moitié tronqué.

    quelqu'un a t'il la solution pour que mon rendu soit a cet taille precise.

    thanks
    @+
    exemple:

    http://users.pandora.be/surfing/im1.jpg
    http://users.pandora.be/surfing/im2.jpg
     
  2. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec

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    salut,
    T'as utiliser une camera ?
    T'as activé les marquage, dsl je sais plus le terme :col: , mais c'est le truc qui te permet de voir, comme sous after, les zones de ton images ou par exemple il ne faut pas mettre de titre ?
     
  3. newhope

    newhope Guest

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    en fait il faut creer une camera et lui donner le rapport 800/200
    et ensuite dans les param de max tu affiche la safe frame.
    et la il va te mettre le cadre final
     
  4. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec

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    Merci newhope pour le vocabulaire manquant !
    :D
     
  5. noname

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    meci pour vos reponses!!

    j'ai mis ma zone de securité et effectivement ça aide;)

    par contre pour le rapport 800x200 j'ai pas trouvé
    j'ai vue que dans ma fenetre de rendu j'ai deux options
    rapport hauteur/largeur et taille de sortie peut etre est-ce la dedans??:perplexe:
     
  6. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec

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    il faut aller dans rendu, et par défaut il propose les formats standard (800/600 320/240 ...), mais tu peux choisir n'importe quel format, faut juste penser à enlever le verrouillage rapport l/h.

    Bon courage

    exemple (2 206 ko)
     

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    • verre.jpg
      verre.jpg
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  7. taquinade

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    Pour complement:
     

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  8. noname

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    merci a toi, je crois que mon probleme venait du verrouillage rapport l/h que je n'avait pas decoché, je relance un rendu et te tient au courant
    @+
     
  9. taquinade

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  10. noname

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    j'ai un autre probleme:D

    je viens de toucher a des options et maintenant quand il me calcul il me fait 12 passes avant de faire mon rendu d'une seule image:help:

    c'est quoi cette option:perplexe:
     
  11. noname

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    j'ai trouvé, j'avais activé le passage multiple:D
     
  12. Reglisse22

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    Salut...
    En fait, le passage multiple est très bien pour faire tout ce qui est rendu du motion blur, par exemple, meilleur rendu, mais calcul plus long...

    ;)
     
  13. Julien W.

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    Ou pour la profondeur de champ, sauf erreur.
     
  14. taquinade

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    Alors, le résultat ?
    :rolleyes:
     
  15. noname

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    je suis en train de bosser l'anim sous after, je vous met la video en ligne ce soir
     
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