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plantage en rendu

Discussion in 'Vegas et Movie Studio' started by bisnd, Jul 13, 2010.

  1. bisnd

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    Bonjour

    Sur un rendu d'un film de 10 minutes (une grosse centaine de coupes), en HDV (m2t), il sort aléatoirement le message : memoire saturée et s'arrête.
    A noter : étalonnage global par magic bullet
    Sur les conseils techniques du site sony, j'ai effectué les reglages suivants : memoire dynamique à 100Mb et un seul fil de rendu.
    Ma bécane est un double AMD 2Ghz et il y a 3Go de RAM, plus 3Go en virtuelle sur chaque disque, il reste au moins 20Go par disque de libre, aucun progr ne tourne, je suis sous win7 64, utilisant veg pro9 (version 32 car le plugin magic bullet ne fonctionne pas sur la version 64).
    Pendant le rendu, j'ai regardé le graphe d'utilisation de la mémoire, effectivement, la mémoire utilisée augmente doucement, jusqu'à saturation.
    Ca parait tout de même dramatique de pas pouvoir pondre un rendu avec une machine correctement pourvue en RAM ??
     
  2. bisnd

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    précision : la mémoir n'est pas saturée, il y a en général une valeur d'environ 1 Go de mémoire RAM dite "veille" (qui doit correspondre à de la mémoire libre), c'est donc vegas 9 qui déconne a priori...
     
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