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Particular - Déplacement un chemin

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par magna_, 8 Décembre 2008.

  1. magna_

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    Bonjour à tous,

    Alors... avec Particular, je crée des étoiles qui se dépose le long d'un chemin. ce chemin est crée par des clés sur le parametres "Position XY" et "Position Z". Ce que j'aimerais réussir a faire, c'est qu'après avoir été déposées, ces particules continuent à suivre ce chemin, qu'elle avancent, et non pas comme a l'état actuel ou elle reste a leur position initiale.

    je vous mets le petit "test"

    une petite idée ?

    merci d'avance.
     
  2. nbilder

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    dessin de trajectoire et calques parents

    crée un dessin de trajectoire, rend le transparent et rend tes étoiles parentes au calque associé au dessin de trajectoire. où bien récupère ta trajectoire obtenue par particular et anime tes étoiles par une expression de position et un paramètre de glissière...
     
  3. mkalt0235

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    j'ai pas ouvert le test , mais pour moi tu as besoin de "velocity from motion ".
     
  4. magna_

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    le"velocity from motion", j'ai tenté. Ms si mes particules font par exemple une boucle (comme un grand 8) elles se barrent comme avec la force centrifuge et en suivent pas exactement la trajectoire.

    en fait lj'ai trouvé la solution... c'est d'acheter la version 1.5.
    ds cette dernière version il y a l'option "motion path". juste ce que je cherchais !
    mes particules suivent nickel.
    il y a aussi l'option de profondeur de champ par rapport a la camera. trop de la balle... :)
     
  5. Larsenic

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    Naaan !!! la gare de la part dieu !!! un lyonnais! :)
     
  6. mkalt0235

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    la seule version de particular sur laquelle j'aie jamais travaillé doit dater d'il y a 5 ans…
    comment ça fonctionne ce motion path ?
    si c'est des coordonnées en xyz, c'est peut-être une solution au ruban adn…
     
  7. Von Phabor

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    Je pense aussi, c'est ce que j'ai signalé à Kidkiller il y a quelques jours... :approb:

    Par contre, je ne vois pas comment faire les petits liens entre les 2 chaines qui s'enchevêtrent.
     
  8. magna_

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    et bien cette nouvelle version m'a vraiment sauvé la vie.
    le motion path et le DOF de la camera sont vraiment tres pratiques.

    pour le 1er, il suffit de créer une lumière et de la déplacer dans l'espace 3D. ensuite dans la partie "Air" de trapcode on choisit le path que doit suivre les particules.
    dans la version 1.0 on pouvait aussi se servir d'une lumière en tant qu'émetteur dans un espace 3D. mais toutes les particules se créaient au niveau de l'émetteur mais ne bougeaient plus après, restant à leur place de création.
    maintenant elles suivent tout du long du chemin, ce qui est top. je vous mets quelques exemples avec mes étoiles, vous verrez la différence avec le 1er test (message au dessus) :

    vidéo1

    vidéo2
     
  9. vincepapaix

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    Ça marche aussi pour la version 1,5 de particular :)
     
  10. magna_

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    maintenant on a le choix ! ca reste fixe ou ca suit le chemin, c'est ce qui est cool.
     
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