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[CommentFaire?] Orientation d'un calque en fonction de son déplacement

Discussion in 'Archives moteurs' started by incubus, Mar 4, 2010.

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  1. incubus

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    bonjour,

    je vous expose mon soucis.
    J'ai un calque qui suit un chemin en courbe dans son déplacement. Pas de soucis, ma position x,y suis bien le chemin que j'ai tracé avec la plume.

    Par contre, je n'arrive pas a lier la rotation du calque de façon a ce que le calque soit toujours orienté pour etre paralèlle au sens du déplacement.

    exemple, si mon tracé est une sinusoïde, en haut ou en bas de ma sinusoide, mon calque sera horizontal, et entre les 2, mon calque sera orienté en oblique pour etre bien parallèle au trajet.

    Je suppose qu'il doit y avoir une expression, mais cela dépasse mes compétences mathématiques (et after effectsiennes ^^)

    Si vous connaissez un tutorial ou une solution qui explique comment réaliser celà, je vous en remercierai grandement, parce qu'animer la rotation par images clé, c'est plutot moche ! :s
     
  2. mkalt0235

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    orientation automatique !!

    Je ne sais plus où le trouver dans les menus, mais avec ton calque sélectionné et ctrl alt o , ton objet s'oriente en fonction de la courbe de position.
     
  3. lostaelens

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    C'est Calque-->Géométrie--> Orientation automatique ....

    Par contre ne fonctionne plus quand tu l'exportes sous flash car il créait un fichier xml....
     
  4. incubus

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    oufff ok merci ! :)
    je vais tester cela de suite !
     
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