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Nouvelle version du plugin Particular de Trapcode

Discussion in 'Adobe After Effects' started by sylv, May 10, 2006.

Tags:
  1. sylv

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  2. mikerinos

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    ENFIN!!!


    du DOF dans particular!!!

    et la fonction motion path... ca aussi c'est coooool!!!!


    TCHEEEEMPEIGNNNN!!!! :bravo: :bravo: :rire: :love: :o
     
  3. Sequelles

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    Pas de HDR (so bad) :(
    Pas de trajectoire définie sur un tracé 3D animable. :(

    On n'a toujours pas de bon outils pour faire nos petit rubans 3D à la mode. :rolleyes:
     
  4. frequency

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    Oui ! Mais sa vas venir avec les prochaines version !

    Le même prix que Particule illusion 3.

    :bravo:
     
  5. Sequelles

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    "trajectoire définie sur un tracé 3D animable"
    Ca, ça m'étonerait

    Mais pour le HDR c'est cool !
     
  6. nikolo

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    Marche tres bien ce nouveau trapcode et j'ai l'impression que les rendus sont plus rapide.
     
  7. HerrB

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    Mais alors Sequelles, comment cette pub a été faite?
    http://www.trapcode.com/gallery/nailgun_adidas.mov

    vu sur le site de Trapcode, les rubans semblent quand même aller où le graphiste le souhaite, non?

    J'ai bien essayé de reproduire le mouvement
    mais je reconnais que je n'ai pas vraiment réussi à maitriser la trajectoire des "rubans".
    Je me demande si avec un peu plus de temps:rolleyes:
    et "de pratique":col:, ça ne serait pas possible?

    Me trompe je????:perplexe: ou alors ces rubans auraient été pré-calculé dans un soft de 3D en "trackant" le mouvement de la caméra?

    ....Ah moi aussi j'aimerai bien mettre des rubans 3D partout...:bravo:
     
  8. Sequelles

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    C'est plutôt fait avec 3D Stroke, mais le problème est le même les seuls tracés que l’on peux faire sont dans un plan. Ensuite on les courbe globalement mais on ne peut pas tracer une spline en 3D. Ce qui est vraiment définie librement dans l’espace c’est une trajectoire. Mais une trajectoire est définie par un point qui se déplace donc on ne peut pas changer sa forme globale comme pour un tracé.

    Pour le mouvement de la caméra faut cocher Comp Camera
     
  9. bildebool

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    mais alors...

    Bonjour et désolé de ressortir cette discussion, mais j'aimerais savoir, vu que la pub ci dessus a surement été faite avec 3 stroke, comme gérer le fait que les traits passe une fois derrière les persos, une fois et devant, et ce même sur un seul personnage ?

    Bill
     
  10. mkalt0235

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  11. bildebool

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    Merci pour le lien, mais ça ne donne pas vraiment la solution, de plus il s'agit du discussion sur particular (qui possède l'option obscuration layer) .

    Ici, l'exemple est fait avec 3D stroke...
     
  12. mkalt0235

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    autant pour moi, j'ai [encore] lu trop vite...

    effectivement, il n'y a pas de solution, mais je me disais que peut-être, depuis, elle avait été trouvée...



    ... ben bon courage, alors...
     
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