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[CommentFaire?] Mur d'écrans CRT

Discussion dans 'Informatique et vidéo' créé par Scadapop, 24 Juin 2013.

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  1. Scadapop

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    Bien l'bonjour !

    Je suis actuellement en stage dans une entreprise qui possède quelques dizaines d'écrans CRT et de vieux ordis qu'elle aimerait mettre à contribution en créant un mur d'écrans. On voudrait pouvoir lancer de petites applications de jeu vidéo dessus (genre un pong ou un pacman).

    On a 11 Dell Precision 360 (Pentium4 800MHz, 2Gb RAM, Nvidia GeForce 7600GT (une sortie dvi, et une vga) ), 16 écrans Acer AC713, et 18 écrans Dell E773P.

    Ce qui m'est demandé, grosso modo, c'est de relier à chaque machine au moins un écran, et de toutes les mettre en réseau.
    Un ordi (peut-être un peu plus puissant) lancerait l'application, puis enverrait aux autres ordis la partie de l'image à afficher sur leurs écrans respectifs.


    Seulement je dois bien avouer que je suis plutôt paumé, et ne suis même pas certain que ce soit faisable ! :(

    Certains d'entre vous auraient-ils la bonté de me dire si le projet tel qu'il est imaginé actuellement est réalisable, et s'ils ont des pistes concernant un matériel spécifique ou des logiciels qui pourraient faciliter la chose ?

    Est-ce seulement possible d'envoyer un image d'un ordi aux autres via un réseau local et de dire à ces ordis de l'afficher ensuite ?

    D'avance merci à ceux qui prendront le temps de me réponde ! :approb:
     
  2. giroudf

    So

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    c'est facile a faire, mais bon , vous avez rien d'autre a foutre dans votre entreprise...
     
  3. jakovideo

    jakovideo Regretté Modérateur
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    Salut , j'ai bien peur que tu n'ait pas beaucoup de réponses sur ce site . la raison en est que cette application video est hautement spécifique et que la technologie à appliquer pour un mur d'écrans n'est connue que des spécialistes de la publicité en grand format . De plus , les écrans CRT sont complètement abandonnés depuis plusieurs années sur ce type d'affichage de très grande taille .
     
  4. Scadapop

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    Bonjour !

    J'ai bien conscience du fait que c'est complètement désuet et que je vais avoir du mal à trouver des infos, comme en attestent mes longues recherches infructueuses sur le net. :(
    Je me suis permis de poster ici car j'étais tomber sur un sujet un peu similaire, et me suis donc dit qu'avec un peu de bol, ceux qui y avaient contribué étaient peut-être encore dans le coin.

    Giroudf, il m'appartient pas franchement de porter des jugements sur ce que l'entreprise qui m'emploie fait, d'autant plus en tant que stagiaire, mais je suis soulagé de rencontrer quelqu'un à qui le travail paraît simple.

    Peut-être pourriez-vous me fournir quelques pistes svp ?
     
  5. Quelou

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    je ne connais pas la solution, mais moi je ferait :

    - sur le pc principal, le plus puissant, installer et activer la prise en main a distance
    - relier ce pc a un shich 100mbs
    - relier les autres pc a ce réseau
    - chaque petit pc, 2 choses a faire, prendre le contrôle
    - avec xsplit, afficher une région en plein écran

    le tout ne devra pas être sur internet, et désactiver toutes les mises a jour windows et autre truc qui te polluerai l'image et la fluidité
     
  6. giroudf

    So

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    yep, c'est a peu pres ca.
    1) definir le contenu a afficher, parce que pac man, ca va tourner sur une resolution genre VGA 640x480 a moins que tu trouves une version windows qui tourne dans n'importe quelle resolution.

    2) trouver une application qui peut capturer en temps reel l'ecran (c'est pas forcement possible avec toutes les applications) et l'envoyer sur le reseau.

    3) decouper l'image en X parties (soit sur le pc qui tourne le jeu, soit sur un pc dedie a ca )

    4) envoyer chaque partie sur le pc qui va faire l'affichage.

    Pour les applications, tu regardes VLC, qui peut faire tout ca. (par exemple)
    VLC Media Player: How to Split Video across Multiple Screens - GROK Knowledge Base
     
  7. Scadapop

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    Merci pour vos réponses, c'est sympa ! :good:
    C'est grosso modo comme ça que j'envisageais la bête, donc c'est rassurant.

    @Quelou : J'ai testé xsplit, j'avais créé plusieurs scènes, et plusieurs régions dans chaque scène histoire d'être sûr. Mais il semblerait que ce soit le serveur qui ait le contrôle sur l'affichage des scènes, et que toutes les régions d'une scène soient systématiquement affichées, sans possibilité pour celui qui regarde d'en décider autrement.

    Quand j'ai lancé le streaming local, ça m'a donné un lien à utiliser pour pouvoir voir la vidéo, mais le viewer semble en bêta est pas totalement fonctionnel.
    Il existerait une alternative pour faire ce que vous suggérez ? C'est la prise en main à distance ? Faut que je teste.


    @giroudf : Je suis effectivement tombé sur une solution avec VLC à force de chercher. Le lien que vous m'avez donné ne permet apparement pas de pouvoir streamer, mais avec quelques lignes de commande glanées sur le web, je suis parvenu à afficher différentes parties de l'écran sur plusieurs pc.

    Seul problème : 4 secondes de délai entre les input et l'affichage distant. Donc pas trop gênant pour des vidéos, mais pas possible pour les jeux. Même en essayant de changer la taille du buffer ou le codec ou autre, le délai reste le même.
    Ça me porte à croire que c'est un délai dû au transcodage de la vidéo et que j'arriverai pas à m'en débarrasser, mais au cas où, voici le code, des fois que j'aurais raté quelque chose :

    @start "" "C:\Program Files (x86)\VideoLAN\VLC\vlc.exe" ^
    -vvv screen:// :screen-fps=24 :screen-caching=0 :screen-top=0 :screen-left=0 :screen-width=500 :screen-height=500 ^
    --sout=#transcode{vcodec=mp1v,vb=128,acodec=none,fps=24}:udp{dst=192.168.1.104,port=1234,mux=ts,ttl=0} :sout-keep
     
  8. giroudf

    So

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    evidemment, la capture-compression, transmission, decompression, ca prend du temps , surtout si tes pc sont pas des betes de course.
    Peut-etre en supprimant cette etape et en mettant le decoupage directement sur le pc qui joue le jeu ca pourrait aller plus vite.
    sinon, .NET permet de programmer des applic qui gerent la video presque en temp reel.
    (un exemple est VMIX2012 qui contient une petite applic qui capture et envoie sur le reseau un ecran, presque en temp reel.)
     
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