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[CommentFaire?] Monter flip ultra HD dans premiere CS4

Discussion dans 'Archives moteurs' créé par sebradio, 4 Octobre 2010.

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  1. sebradio

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    Bonsoir les gens,

    J'ai récemment fait l'aquisition d'une caméra Flip Ultra HD. Bon, on est tous d'accord, ca vaut pas une vraie caméra, maispour saisir des trucs sur le vif et l'avoir avec soi tous le temps c'est pas mal quand même.

    Je voudrais monter certains plans du dernier week end en famille avec première, malheureusement, je suis totalement dépassé.

    Certains rush s'importent bien dans première, d'autre pas du tout et pour certains autres, c'est même "1 coup ca marche, 1 coup ca marche pas" ! :perplexe:

    "Format non pris en charge ou fichier endommagé" :unsure:

    Que faire ? Sauvez moi :help:

    Y a t il une astuce ? un soft pour re compresser... sans trop de perte ?

    Merci d'avance, et desole si il y avait deja un sujet, j'ai eu beau cherché, j'ai pas trouvé.
     
  2. Jean-Yves

    Jean-Yves Supermodérateur
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    format d'acquisition ? mode d'import dans première ? Paramètre du projet et version de PPro serait utile pour pouvoir te répondre ...
    :jap:
     
  3. sebradio

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    informations complémentaires

    Bonjour,

    Quand je charge un fichier dans quicktime, je fait "inspecteur de sequence" :

    Format : H.264, 155x87, millions
    AAC, Stéréo ( G D), 44.100khz

    FPS : 30.00
    IPS : 30.00
    Taille 100% 1280x720 pixels

    Pour ce qui est de premiere, c'est CS4.
    Les fichiers ont une extension .MP4

    Pour les parametres du projet, je ne sais pas quoi mettre justement.
     
  4. martre

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    Essaye de caler tes spécifications de prod sur ton projet premiere.
    A savoir tu ouvres un nouveau projet.
    Tu cliques alors sur l'onglet Général

    Mode de montage : Bureau
    base de temps : 30 images/secondes puisque ta cam a l'air de shooter en 30ips. a l'occasion vois a changer ce parametre sur ta caméra pour passer en 25 ips.

    Taille d'image tu peux rentrer ta résolution de sortie de cam à savoir 1280*720

    normalement ca devrait fonctionner

    dis nous
     
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