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Modifier l'échelle de plusieurs objets proportionnellement

Discussion in 'Adobe After Effects' started by qdaemon, Oct 19, 2007.

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  1. qdaemon

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    Bonjour

    Soit un début de générique ici
    Après la fin, je désire donner un effet de dézoom, très important afin que tout ce qui
    a été affché précedemment devienne un point sur un "i" d'un autre texte, forcemment
    beaucoup plus grand.
    Hors, en l'état tel qu'à la fin de la séquence actuelle, les valeur d'échelles sont
    différentes pour chacun des objets. Si je fais une multisélection sur l'ensemble
    des objets et que je modifie la valeur de l'échelle en faisant glisser avec la souris,
    chaque échelle se voit diminuée de la même valeur en valeur absolue. Exemple :

    Soit deux objets A et B
    Etat de base :
    A : Echelle 100, 100
    B : Echelle 50, 50

    si je fait glisser la valeur de l'échelle de A vers 60 (soit 40 de moins que la
    valeur d'origine) , l'échelle de B devient 10 (50-40). Du coup, mes objets
    n'ont plus du tout la même dimension relative. Voir, B peut être retourné
    (-10) si la valeur de l'échelle de A est portée à 40.

    Comme faire pour que la valeur de zoom soit appliquée propotionnellement
    à l'ensemble des objets sélectionnés ? En d'autres termes, comment faire
    pour qu'en partant de
    A : Echelle 100, 100
    B : Echelle 50, 50

    j'obtienne
    A : Echelle 60,60
    B : Echelle 30,30

    en glissant la valeur d'échelle de A à 60
    ?

    j'ai tenté tous les raccourcis claviers imaginables. Bouh, ca morche po ! :(

    Merci
    Julien
     
  2. qdaemon

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    J'oubliais : AE7 pro.

    ++
     
  3. mkalt0235

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    et si tu parentais le tout à un objet nul ?

    modifie l'échelle du nul > le changement se répercute sur tous les calques liés
     
  4. qdaemon

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    Hum, je vois ce que tu veux dire.
    N'ayant pas pensé à cette solution, j'y cherche une objection mais
    je n'en trouve pas !

    J'essaye ce soir.

    Merci de ton aide
    Julien
     
  5. mkalt0235

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    j'espère que t'en trouveras pas plus ce soir… ^^
     
  6. qdaemon

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    Je n'arrete pas de chercher depuis et... pas mieux !

    merci
    Julien
     
  7. oscarus

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    Voici le code à coller dans la propriété échelle de tes calques, ensuite tu 'as plus qu'à jouer
    avec l'échelle du calque Nul :
    Code:
    s=thisComp.layer("Nul 1").scale;
    [scale[0]*s[0]/100,scale[1]*s[1]/100]
     
  8. qdaemon

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    Merci oscarus, cela est équivalent à parenter l'échelle. Dans mon cas,
    parenter l'ensemble correspond tout à fait à ce que je désire.

    Ce qui m'amène une question d'ailleurs. Quelle est la priorité des propriétés par
    rapport aux expressions ?
    exemple :
    je parente une couche 1 à une couche 2
    je définis la propriété position de la couche 1 par une expression.

    merci
    a+
    Julien
     
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