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mémoriser?!

Discussion dans 'Apple DVD Studio Pro' créé par eligipsy, 24 Janvier 2005.

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  1. eligipsy

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    hello,

    j'aimerai que quand je clique sur une rubrique de mon menu, a la troisième boucle il joue une piste (piste cachée) et qu'ensuite il aie dans le contenu désiré.

    Jusqu'a maintenant j'ai fai ceci:

    Add Gprm 1.1 (sur mon menu en présript)

    et pour chaque bouton le script suivant:

    jump to "piste cachée" si Gprm 3 =3
    sinon go to (??????)

    Le truc c'est qu'après ça il n'a aucunes indications de comment et ou aller après. j'imaginai qu'il pourrait mémoriser mais comment j'en ai aucune idée.

    Donc quand je click sur une de mes rubriques, il mémorise la piste avec le contenu en question mais avant ça (si la Gprm et a sont 3 ème passages), il joue la piste cachée et ensuite il joue le contenu.

    comment on fai? please...

    Merci ++
     
  2. benjico

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    Salut,

    si j'ai bien compris tu souhaites, lorsque je suis sur un menu, si je suis à ma 3ème boucle, je passe par une piste cachée avant d'atterir sur la piste selectionnée.

    Donc pas de soucis, pour ce, il faut bloquer un autre GPRM, on va prendre le 0, comme tu as utilisé le 1 dans ton comptage. D'ailleurs il y a une petite faute dans ton message, car c'est Jump to "piste cachée" si GPRM 1 = 3 ( et non GPRM 3 = 3 ).

    Donc ce qu'il faut faire c'es tde sticker dans le GPRM 0 le numéro de boutton où j'ai appuyé. ( l'exemple va se faire avec 3 bouttons ).

    Donc pour chaque boutton il faut mettre la commande :
    1 - Move to GPRM 0, SPRM 8
    2 - Jump to Piste caché if GPRM 1 = 3
    3 - Jump "cible normale"

    Donc, je mets en mémoire le numéro du boutton, par le SPRM 8, je lui dit de lire la piste cachée si il y a 3 boucle de lu ( If GPRM 1 = 3 ), sinon il va à sa cible habituelle...

    Ensuite dans ma piste cachée, en post commande je mets :
    1 - If GPRM 0 = 1024 Go to 4
    2 - If GPRM 0 = 2048 Go to 5
    3 - If GPRM 0 = 3072 Go to 6
    4 - jump to cible boutton 1
    5 - jumpe to cible boutton 2
    6 - Jump to Cible boutton 3

    A+
    Benjico
     
  3. eligipsy

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    :-)

    Mmm... ok

    ça veut dire que si j'ai 20 bouton ça va faire un long script.

    Les valeurs 1024, 2048, 3072 etc... sont des niveaux? si j'ai bien compris.

    Y'a une limite?

    Merchi beaucoup.

    ++
     
  4. benjico

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    Salut,

    en fait les valeurs 1024, 2048, 3072 sont les valeurs correspondant au boutton appuyé. C'est à dire que lorsque j'appuie sur le boutton 1, le lecteur stocke dans le SPRM 8 la valeur 1024. tous les bouttons sont incrémentés de 1024 ensuite.

    la limtte est comme tous les menus de 36 bouttons...

    A+
    Benjico
     
  5. eligipsy

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    ok...

    Donc chaque boutons a son propre script si je conprend bien.

    bouton 1.
    1 - Move to GPRM 0, SPRM 8
    2 - Jump to Piste caché if GPRM 1 = 3
    3 - Jump "cible 1"

    bouton 2.

    1 - Move to GPRM 0, SPRM 8
    2 - Jump to Piste caché if GPRM 1 = 3
    3 - Jump "cible 2"

    etc...?

    Merci
     
  6. benjico

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    Tout à fait...

    En fait ta première ligne sert à mémoriser le numéro de boutton sur lequel tu as appuyé. Ta deuxième ligne sert à renvoyer à ta piste caché si tu as fait 3 boucles, et la troisième ligne renvoie à la cible de "base" du boutton, donc si tu n'as pas fait tes 3 boucles.

    Ensuite, c'est en fonction de la valeur du GPRM 0 ( là où est mémorisé le numéro du boutton sur lequel tu as appuyé ) que ta piste cachée va te renvoyer vers la cible du boutton appuyé... Donc si GPRM 0 = 1024, jump to "cible boutton 1", si GPRM 0 = 2048, jump to "cible boutton 2", etc... sauf qu'il faut utiliser des "go to" car tu ne peux pas faire un "jump" à partir d'une valeur immédiate...

    En espérant avoir été plus clair...

    A+
    Benjico
     
  7. eligipsy

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    re...

    Alors ça marche bien mais y'a un truc qui foire. ja'i utilisé la GPRM 4 pour mon compteur, et apparement il compte pas. En revanche si je le met directement a la valeur de 3 ça joue (il me joue la piste cachée et joue ensuite le contenu). mais sinon ça fonctionne po.

    bizarre

    merci

    ++
     
  8. eligipsy

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    hum...

    c bon.... m'était trompé d'endroit

    ++
     

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