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masque indépendant du mouvement du layer

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par nonette13, 21 Avril 2008.

  1. nonette13

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    Bonjour,
    voila je cherche comment faire pour que le masque que je crée sur mon layer A ne suive pas le mouvement que fait mon layer. Est-il possible de réaliser cela sans devoir créer des image clés sur mon masque?
    Merci
     
  2. vincepapaix

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    hum, tu peux essayer avec le bouton "T" preserve transparency qui se trouve entre les modes de fusion et mode de cache...

    Sinon plus simpel encore, tu precomposes et tu fais le masque sur ta precomp :)

    ++
     
  3. vigierph

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    le bouton, T

    C est quoi le Bouton "T", j aile meme probleme mais je ne peux pas faire de precomp.

    Merci
    Philippe
     
  4. invité008

    invité008 Guest

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    ce sont les modèles modes de fusion, préserver la transparence, et mode de fusion Alpha. Une petit case magique qui rend de grands services ;-)
    tu peux faire des pochoirs avec, c'est un peut ce que tu cherche à faire, non ? :D

    :approb:
     
  5. vigierph

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    Concrêtement, j'ai une image...
    Après cela, que dois-je faire ?

    Ai-je besoin d'un masque ?
    Ou cocher ?

    Merci de votre aide.
    Philippe
     
  6. mkalt0235

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  7. WUBA

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    Salut,

    Pour répondre à la question de base, mais il faut placer des clés, tu crées ton masque, tu places une clé sur forme de masque et une sur position du calque. Tu te déplaces sur la timeline, avec l'outil déplacement arrière (y) tu fais ton mouvement. Deux nouvelles clés se créent... et voilà !

    Wuba
     
  8. Reglisse22

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    Ca revient à déplacer le masque, ce que nonette13 ne vut justement pas.
    Vincent a donné la solution la plus simple : il suffit d'animer le calque, puis le précomposer en gardant les attributs dans la comp et faire le masque sur cette comp.
    Il existe en outre une autre solution qui évite de passer par une précomp (ce qui peut alourdir un process) :
    Il suffit de créer un nouveau solide (peue importe la couleur), de créer le masque sur le solide. Placer ce solide au dessus du calque animé, et utiliser ce solide en tant que cache en alpha.
     
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