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Maping sous dsmax

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par breme1, 29 Janvier 2007.

  1. breme1

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    Je tente de réaliser le tutorial suivant sur la modélisation d'une mer:
    Modélisation d'une surface de mer

    tout se passe à peu pres bien jusqu'au moment où j'applique la texture avec l'ecume. Le problème se trouve lorsque je fais la modification d'echelle du gizmo. J'arrive bien à modifier la taille de l'ecume sauf qu'elle se multiplie afin de recouvrir toute la surface de la mer et ce n'est pas ce que je souhaite, je souhaite qu'elle reste unique.
    Pouvez vous m'aider surtout que c'est un probleme que j'ai déjà rencontré dans d'autre situation.
    Merci beaucoup d'avance
     
  2. vbk!!!

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    je fais pas de 3ds mais dans tout soft de 3d tu peux ou non repeter une texture.
    C'est la base
    Cherche cette option sur la doc.
    Tous les soft de 3d ont une doc. C'est la base aussi :)

    Bon courage !
     
  3. breme1

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    Je croyais avoir trouvé la case à décocher mais cela ne marchait pas. mais en fait c'était ma bonne sauf qu'il fallait également la décocher pour le masque.
    Enfin bon voilà, mon problème est enfin résolu et je peux continuer mon aventure
    merci
     

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