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Lumiere independante de la camera ?

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par nickfonk, 5 Mai 2008.

  1. nickfonk

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    Salut
    je suis en train de bosser sur une anim after effect, dont voici le principe :
    un cube formé de compositions pivote par une camera parentée a un objet nul.
    Je souhaite ajouter la touche supplémentaire avec une lumiere ( concentrée ) qui va eclairer la face du cube devant nous. Mais voila le soucis, c'est que la lumiere suit le mouvement de camera alors que je voudrais qu'elle soit fixe. Le but du jeu donc est de lui donner les mouvements inverse de ceux de la camera, mais ca quand je lui colle une expression lui disant de faire l'inverse, ca ne marche pas....la lumiere se tire n'importe ou.
    J'imagine qu'il doit y avoir un moyen simple de faire ca, mais je le trouve pas..
    Si quelqu'un a une idée, ca serait cool !
    Merci
     
  2. Sequelles

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    Si ta lumière bouge en même temps que ta caméra c'est qu'il doit y avoir un lien de parenté entre ta lumière et ta caméra ou que ta lumière et ta caméra on le même parent. Solution : enlève ce lien.
     
  3. nickfonk

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    Merci pour la réponse.
    Il n'y a aucun lien de parenté entre ma lumière et ma caméra. Lorsque je crée la lumière, qu'elle soit concentrée, point, ou parallèle, elle suit automatiquement mon trajet de camera.
    Y a t il un moyen simple pour que qu'une lumière soit indépendante du mouvement de la camera ?
     
  4. nickfonk

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    C'est bon, j'ai trouvé la soluce a mon probleme.
     
  5. WUBA

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    Salut,

    peux-tu signaler quel était la solution parce qu'à part la solution de séquelles, je ne vois quel était le prob.
    Merci

    François
     
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