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Les effets de particules et post prod !

Discussion dans 'Archives moteurs' créé par Jaren, 18 Juin 2009.

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  1. Jaren

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    Bonjour

    je voulais savoir si vous aviez une idée de comment faisait Monsieur Andrew Kramers
    pour faire exploser son texte comme ceci ?

    YouTube - The Bullet (Video Copilot)

    (je me doute que c'est avec les particules) mais que se soit directement le texte qui explose. Et ensuite a 0.04 sec y a un effet lumineux qui passe de gauche a droite, une sorte de lens flare mais beaucoup plus stylé ! On les a ou ces effets là dans 3dsmax et l'animation fonctionne de la même facon ou pas ? J'ai été dans banc de montage mais le lens flare je ne sais pas comment l'animer la dedans c'est super mal foutu je trouve.

    Et avez vous une idée de comment procéder pour ça aussi ? (je sais j'en demande beaucoup :p)
    A la toute fin, il y a le texte "La revanche" , comment faire pour l'animation (comme si il se reconstruisait). Voilà merci d'avance

    YouTube - Transformers 2 - Bande-Annonce


    Et pour finir j'ai entendu parlé du dvd Elephorm sur l'animation ? Il y a un cours sur les particules qui est bien expliqué ???? Je vous remrcie !! :)

    PS: j'utilise 3dsmax 2008.
     
  2. mantrax

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    Hello,

    Pour le texte qui explose : 3D ! Globalement, tu crées ton texte et tu y ajoutes un modifier d'explosion que tu animes dans l'espace et le temps.
    Pour le lens : une image de ce lens déplacé de droite à gauche et c'est fait, ou juste ajouter un lens flare, le modifier pour que ca y ressemble et l'animer. tout simple.
    Les particules de Combustion sont en 2D voire par abus de langage, 2,5D. Tourne toi donc vers 3ds Max et confrères pour des explosions plus réalistes.

    Compositing.fr : Effets visuels
     
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