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lave (realflow + 3ds max)

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par phoenix00, 3 Juin 2005.

  1. phoenix00

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    Bonjour,

    je suis en train de faire une anim pour une boite de prod ou le nom de la boite est en metal et il est au dessus d'une mer de lave.
    Le logo fond doucement jusqu'à atteindre le mer de lave.

    Le tout en 3d avec 3ds max et pour la fonte du nom avec realflow.

    Mais le problème se situe au moment du contact avec la lave, car pour le moment le metal liquide reste au dessus comme si la lave etait un sol dur...

    je voudrais faire une sorte de fusion entre les 2 liquides.

    Je vous posterai une image des que le rendu sera terminé...

    Quelqu'un a une idée :

    je pense faire la mer de lave sous realflow avec realwave puis faire mon metal liquide avec realflow avec des densité différentes entre les 2 liquides.

    Quelqu'un connait-il le bon parametrage pour faire une fusion entre ces 2 liquides...

    Merci

    a+

    phoenix
     
  2. phoenix00

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    Voici un rendu rapide, excusez pour la basse qualité...

    lien

    phoenix
     
  3. goody23

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    je me trompe peut etre, mais je pense a un probleme de densité,
    le metal doit etre plus dense que la lave pour pouvoir la penetrer

    sinon, moi je n'utiliserai pas realwave pour la lave, mais plutot une coulée avec realflow.

    ta question me permet de reagir sur quelque chose,
    il n'y a pas assez de sujets, tutoriaux sur la suite nextlimit (realflow, realwave), c'est domage car pour faire des effets c'est franchement bien.
     
  4. phoenix00

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    J'ai eu ma reponse pour mixer le metal avec la lave c'est impossible avec realwave car ce n'est pas des particules....conclusion il faut generer une mer de lave en particule puis faire tomber le metal dessus et la les fluides pourront se melanger...

    le probleme c'est qu'une mer de lave en particule c'est beaucoup trop de particule.:(

    je vais voir si je ne peux pas faire juste une petite partie puis mixer les 2 images...
     

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