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Jeu sur les expressions

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par oscarus, 8 Mars 2004.

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  1. The Sn@ke

    The Sn@ke Guest

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    ok ok merci,

    Je vais essayer de le mettre à profit pour le projet CC Sphère....
     
  2. oscarus

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  3. Sequelles

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    Dommage que l'éclairage sur la sphère ne corresponde pas à l'éclairage de la scène
     
  4. oscarus

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    Ce nouveau jeu permet de mettre en pratique une partie des nouveautés du menu du langage des expressions de la version 6.5 …ça peut-être utile !

    http://oscarvideo.free.fr/logo.mov
     
  5. Sequelles

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    De quelles nouveautés parles-tu ?

    Est-ce que tu utilises le filtre faisceau ?
     
  6. luc_iman

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    Oscarus, cela serait sympa de mettre en ligne ce projet-la.

    OUI, VRAIMENT, ca serait plus que sympa.

    J'insiste !!!!

    SI SI, vraiment.

    ;)
     
  7. oscarus

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    Je parle de la fonction propertyGroup et de l’attribut propertyIndex. On peut bien évidemment s’en passer mais cela rend l’expression moins pratique, surtout si on veut plusieurs étoiles avec un nombre de branches différent à chaque fois... ou encore comme dans l’exemple suivant : ici

    A la demande express de luc_iman, voilà le projet :
     

    Fichiers attachés:

    • logo.zip
      logo.zip
      Taille de fichier:
      6.5 KB
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  8. oscarus

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    Pour le jeu CC Sphere, j'attends encore un peu ? si personne ne propose de solution avant mercredi, je poste la mienne.
     
  9. oscarus

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    Mode d’emploi :
    - A l’instant t = 0 : on définit la position initiale de la caméra, de la sphère, son rayon…(il faut nécessairement qu’il y ait une image clé au départ pour la position de la caméra ou/et de la sphère)
    - L’expression joue son rôle à partir de t>0.
     

    Fichiers attachés:

  10. The Sn@ke

    The Sn@ke Guest

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    Bien joué Oscarus pour CCsphere,

    faute de temps je n'ai pas pu m'y repencher depuis mon dernier post...

    En revanche la piste sur laquelle j'étais parti, avais-t-ell une chance d'aboutir ?

    (utilisation du calcul d'angle d'un triangle rectangle en prenant les coordonnés world)

    bravo encore
    The sn@ke
     
  11. oscarus

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    Je ne t’apprends rien si je te dis que plusieurs possibilités peuvent aboutir aux même résultat, mais dans ce cas précis il valait mieux utiliser la fonction lookAt plutôt que de se lancer dans des calculs de trigo complexe à s’y perdre…
     
  12. Sequelles

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    vecteur

    QUESTION pour les matheux!

    Comment on fait tourner un vecteur dans le plan d'un certain angle?

    Dans un espace 2D
    J'ai un vecteur, je connais ses coordonnés (x,y)
    Je veux le faire tourner d'un angle A
    Et avoir ses nouvelles coordonnés
     
  13. oscarus

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    Voici l'expression:

    u=[x,y];
    a=effect("angle")(1);
    b=Math.atan2[y,x];
    [length(u)*Math.cos(a+b),length(u)*Math.sin(a+b)]
     
  14. Sequelles

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    y a pas de solution miracle quoi!
    pas de truc à base de fonction vectorielle
     
  15. oscarus

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    Non... en tout cas pas avec une expression plus simple que celle-ci.
     
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