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[CommentFaire?] Intégration robot 3D dans after effect

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par Maxoo93, 7 Mars 2014.

  1. Maxoo93

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    Salut
    Je recherche des infos digne d'un agent secret apparemment vu la rareté sur la toile de comment intégrer un robot 3D dans after effect. Bien sur il se déplacerai.
    Style le robot comme dans robotcop.
    Merci
     
  2. snoozkilla

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    il te faut videocopilot element 3D :good:
     
  3. Maxoo93

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    je lai mais je trouve pas de tuto qui convienne à ma demande. tout les tutos sont pour des objets inanimés, des textes ou sur des photos. Mais jamais je vois des tutos qui parlent de comment faire bouger l'objet en question.

    Seul film riot avait fait un tuto il y a 2ans sur comment faire bouger un tank mais je comprend pas ce quil dit et leur tuto sont fait pour ceux qui s'y connaisse un minimum.
     
  4. Miaz3

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    Salut,
    Alors avant toute chose il faut que ce soit fait en 3D (pré-calculé). Ensuite sous Ae tu fait le compositing et l'intégration.
    Il y a pléthore de vidéo d'intégration d'objet 3D dans Ae su le net.
     
  5. guillaumea60

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    Je suis actuellement en train de bosser sur ce genre de projet
    (intégration d'un petit robot animé dans mes vidéos.)

    Il faut travailler parrallèllement avec after effect et cinema 4d.
    Moi j'ai appris a travailler de cette façon en suivant ce petit exemple proposé par adobe :

    Aide d?Adobe After*Effects | CINEMA 4D et Cineware

    Ca marche avec n'importe quel personnage animé .
    Il est important d'effectuer un tracking de ta vidéo dans un premier temps , d'exporter la caméra dans c4d et d'y fusionner ton modèle 3d.
    Tu fais les animations , les trajectoires que tu veux donner a ton perso , etc...
    Pour plus de réalisme il ne faut pas oublier d'ajouter une lumière afin de générer une ombre a ton perso virtuel.

    Ensuite tu crèer un nouveau projet dans after effect avec ta vidéo de base et tu importe ton fichier c4d final(caméra tracké , perso 3d animé avec les trajectoires ).
     
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