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Incruster de la 3D sur video

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par FRENCHTOUCH, 30 Octobre 2004.

  1. FRENCHTOUCH

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    Lu all,
    Je suis en train de faire une video CS (counter strike) et j'aimerai y mettre l'effet Bullet Time dessus ;).

    J'ai trouvé les Tutos pour realiser l'effet avec 3dmax ou Maya , mais il est expliqué nulle part comment integrer la creation 3D sur une video !

    Je ne sais pas si c'est dans maya ou 3dmax qu'on le fait , ou si il faut utiliser un Log de Fx du genre After Fx :perplexe:

    J'espere avoir été clair , et j'attend votre aide avec impatience
    :D
    Merci d'Avance :)
     
  2. Néo29

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    Salut,
    J'utilise Maya et je sais qu'il ya un bon tutorial sur www.pixelcreation.fr et à la fin ils expliquent comment faire pour mettre la balle dans la vidéo mais j'y arrive pas très bien.
    Peut être que tu réussira mieux que moi a faire l'effet.
    @+
     
  3. dessinos

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    Et dans 3ds max c’est « camera match » et « camera tracking » je suis pas très sure de l’orthographe, mais c’est 2 techniques que tu dois apprendre pour mettre tes objets 3d dans une vidéo
     
  4. dessinos

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    Voici une vidéo de camera tracking avec 3ds max. c’est pas génial je le sais. Donc j’ai pris les repères sur les angles de la table, du lecteur CD, du tube de peinture et de la feuille.
    vidéo
    Et si non le monstre il est dans 3ds max ce n’est pas moi qui a modéliser et sans animation pour le test.
     
  5. Ares

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    Salut Dessinos, dis c'est un plugins que tu utilise ou cette fonction existe de base dans 3dsmax?:perplexe:
    Merci d'avance pour ta réponse:amour:
     
  6. dessinos

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    C’est déjà dedans :D
     
  7. Ares

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    Merci m'sieur...:D
     
  8. gazoduc

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    salut dessinos
    tu as mis beaucoup de temps pour faire ca?
    et as tu un lien vers un tutorial pour ca?

    ps: je trouve le resultat pas mal contrairement a ce que tu dis
     
  9. dessinos

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    Si y a des légères vibrations à cause de la définition vidéo qui était en 320x240, du coup j’arrivais pas trop à voir les points camera.
    Et puis le monstre est fixe si il était animé le résultat serait mieux je pense.
    Pour le tutorial il se trouve dans l’aide de 3ds max dans les tutoriaux fourni avec, c’est celui du rhinocéros sur une table qui bouge la tête.
    Le temps dépend de chacun, moi j’ai mis du temps pour comprendre le system métrique américain et le convertir, le tutorial il faut moins de 2h je pense.
     
  10. gazoduc

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  11. willy3D

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    salut,euh tu peux passer le lien du bullet time 3D ?:D :D
    merci
     
  12. dessinos

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    c'est quoi le bullet time 3d ?
     
  13. Ares

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    C'est ce que tu viens de faire dans 3dsmax....;)
     
  14. dessinos

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    Ce n'est pas pour autant que j'ai compris.
    Chez moi le 3ds max est en français.
     
  15. Ares

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    Nan,nan...c'est pas le nom dans 3dsmax, c'est généralement le nom qu'on donne a cette effet.;)
    mais normalement on l'applique plus a un personnage réel qu'a une modélisation 3d.
    l'exemple dans matrix ou néo est figé en l'air et la caméra fait une rotation de 380° autour de lui.:rolleyes:
     
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