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Incrust en Alpha sans liseret ??

Discussion dans 'Archives forum' créé par capt_ludo, 17 Décembre 2004.

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  1. capt_ludo

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    J'ai un fond video (une video aerienne) dont la luminosité change pas mal.
    J'incrust dessus un avion que j'ai calculé en 3D avec couche alpha. J'ai mis en fond de la scene d'avion une couleur correspondant a peu pres a une teinte moyenne de la video.

    Je fais mon montage avec reglage alpha normal pour mon avion en 3D.

    Cependant qd l'avion est ds la partie foncée de la scene aerienne il y a une sorte de liseret clair qui nuit fortement a l'intégration et au realisme...

    Y aurait il un moyen de condenser l'alpha d'1 pixel vers l'interieur ou de l'atenuer ou toute autre solution (filtre... ) pour resoudre mon probleme ???

    merci d'avance...
     
  2. tramni100

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    Si l'avion est une image fixe, il serait préférable de retourner dans le logiciel avec lequel il a été créé et d'affiner la découpe du cache alpha pour éliminer ce liseret.
    Une retouche manuelle du masque est sans doute néessaire.
    Je ne pense pas que dans PPro on puisse retoucher le masque Alpha.
     
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