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[Problème] Images saccadées après recadrage

Discussion in 'Apple Final Cut Pro X' started by Dandug, Mar 29, 2015.

  1. Dandug

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    Bonjour,
    Je constate qu'après avoir fait un recadrage d'image la lecture est saccadée (le compteur affiche des sauts d'image).
    Quelle est la solution si on a besoin de recadrer tout en conservant une lecture image par image sans saccade.
    Merci à tous.
    Précision, je suis FCPX 10.1.3
     
  2. didierLyon

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    Selon ta station de montage et le type de rush utilisés, peut-être as-tu besoin de faire un rendu pour obtenir la fluidité.
    Ou bien passer en prix pendant ton montage.
     
  3. Dandug

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    Bonjour DidierLyon,
    je suis Imac 4corei5 16GO de ram. le problème existe quels que soient les rushs (.MOV ouMP4).
    C'est lorsque je fais le rendu que le problème apparaît, avant que je ne le fasse le recadrage n'engendre pas de saccade. Je le vois dans le compteur d'image de FCPX.
    Merci quand même de prendre ma question en considération.
     
  4. didierLyon

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    Satanée correction automatique ! Je voulais dire "proxi"
     
  5. Dandug

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    Ah! je comprends mieux car le "prix" je voyais pas trop le rapport.
    Une précision, la lecture saccadée n'intervient que lorsque c'est la vidéo principale qui est recadrée et pas si ce sont les plan connectés. De plus après avoir fait le rendu et exporté le film en dispositif Apple 1080 le film obtenu ne présente pas de saccade.
    Donc je ne sais pas d'où viennent ces saccades à la lecture dans FCPX.
    A vous lire.
     
  6. didierLyon

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    Donc ce n'est pas grave.
    Tu n'as pas répondu à la question des réglages de lecture : proxi ? optimisé ?
     
  7. Dandug

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    Les rush sont importés en optimisé. Mais pourquoi cela aurait une incidence uniquement quand le recadrage est effectué et le rendu exécuté.
    As tu déjà constaté ce phénomène ou est-ce un bug de ma version sans conséquence certe sur le produit final ,mais embêtant à la lecture lors du travail.
     
  8. didierLyon

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    Je n'ai jamais rencontré ce problème, désolé...
     
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