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[Problème] glissiere pour contrôler Claques séquences dans une autre composition !

Discussion in 'Adobe After Effects' started by keneda999, Nov 23, 2011.

  1. keneda999

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    Bonjour , je m'explique
    je fais une petite animation qui comporte un "walk cycle" plus un "lyp sync" et un clignement des yeux , ma compo (Walk) est alors composée de mes calques photoshop que j'anime grâce à l'outil marionnette et de deux précomps (bouche) et (yeux) qui contiennent chacune des calques séquences qui font l'animation des levres et des yeux ....
    j'active le ramappage temporel pour ces deux la (bouche) et (yeux) et je contrôle ainsi le clignement des yeux et l'ouverture de la bouche
    ex : 1= sourire 2 = bouche fermée etc...
    ...jusqu'ici pas de souci
    ...je met alors la compo (Walk) dans une autre compo que j'appelle (Scene1) avec l’arrière plan : herbes,nuage soleil etc en parallaxe infini
    j'active le ramappage temporelle pour (Walk) et boucle l'animation avec loopOut("cycle")

    Là je voudrai contrôler les deux autre précomps (bouche) et (yeux) a partir de (Scene1) avec un slider (objet nul avec slider que je nomme walk_ctrl) ; je lie alors (Bouche) et (yeux) avec celui ci avec cette expression :

    comp("Scene1").layer("Bouche").effect("walk_ctrl")("Curseur")/30

    Là l'expression ne me signale aucun problème sauf que quand je marque des images clé...la forme de la bouche ne change pas et pareil pour les yeux ...je ne comprend pas
    mon expression est elle juste ??


    merci de bien vouloir m'aider :(
     
  2. Sequelles

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    Salut,

    j'ai relu ton message 4X je ne suis pas sur d'avoir vu exactement ce que tu fais. Mais on dirait que tu boucles une précomp et que à l'intérieur de cette précomp tu places d'autres précomps avec du remappage temporelles.
    Pour que ça marche ;) il faut que la boucle sur le cycle de marche soit dans la pré-comp pas sur la comp avec les comps yeux et bouche dedans. Sinon tu cycles aussi l'animation des yeux et de la bouche.
     
  3. keneda999

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    Merciiiiiii

    oui c'est tout a fait ça ! mais c'est a mon tours de ne pas comprendre ta réponse ...lol
    Bref, j'ai faisdes captures d'écran ...
    pour fair simple :
    -Capture 1 :(Walk) avec le bonhomme qui marche, simple d'une seconde qui contiens deux précomp (Bouche) et (yeux) avec remappage + LoopOut

    - Capture 2 : mes calques séquences qui forment la bouche qui se ferme inclus dans (walk).

    - Capture 3 : ma composition principale avec le background et la précomp (Walk) avec remappage +loopOut aussi ...

    en d'autres termes; comment contrôler les expressions faciales de (Walk) a partir de la composition principale ??ooo

    Merci encore une fois
     
    #3 keneda999, Nov 26, 2011
    Last edited: Nov 26, 2011
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  1. lefelinherbivore
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