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[Problème] Flou Gaussien Premiere Pro

Discussion dans 'Adobe Premiere Pro' créé par LITHANARE, 9 Avril 2021.

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  1. LITHANARE

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    Bonjour
    J'ai un problème avec le filtre flou gaussien de Premiere Pro (V13-1).
    Quand je le met sur mon image, dès que je dépasse la valeur 0, l'image sur laquelle je l'ai mis devient noire.
    Je travaille sur Mini Mac puce M1...
    Quelqu'un a-t-il une idée de l'origine du problème ?
    D'avance un grand merci.
    Nathalie
     
  2. Alcoriza

    So

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    Avant de chercher quoi que ce soit, je mettrais à jour Premiere Pro, parce qu'on parle quand même d'une nouvelle architecture de machine.
     
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  3. saint kro

    saint kro Conseiller Technique Son numérique
    Modérateur So So

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    Bienvenue sur le Repaire LITHANARE,

    Puisque tu utilises Premiere Pro, autant poster la demande dans le forum dédié à Premiere Pro, et prendre l'habitude de ne pas écrire les titres en capitales.

    Je déplace et corrige le titre !
     
  4. LITHANARE

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    Ah OK merci !
    Je suis nouvelle sur le forum et connait pas encore les usages. J'avais pas vu qu'il y avait un forum dédié à Premiere.
     
  5. caraibe

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    Bonjour Nathalie
    Oui l'architecture de la puce M1 est très particulière.
    Les instructions sont assez différentes...Surement plus adaptée à FCP qu'à Première.
    j'ai vu ses test avec Resolve qui étaient assez convaincants
    Pas vu de test avec Première

    Le flou Gaussien utilise CUDA mais avec la puce M1 et CUDA je sais pas comment ça se passe
    tu ne dois pas avoir de GPU sur ton M1 car je crois que c'est la puce qui fait tout
    comment as-tu paramétré Premiere :
    Réglage projet> Général>Système de rendu:
    Si tu as mis Cuda essaye de le supprimer ou de le mettre si il n'y est pas ..Mais le mettre j'en doute.

    ton problème ressemble à une carte graphique qui n'est plus prise en compte : écran noir !!!!
     
  6. JLB21

    So

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    Les propos émis par caraibe ;-) sont tout à fait plausibles.

    Malgré l'interface Rosetta 2.

    En effet, si tu jettes un œil à cet info de MacGé listant les applications compatibles ou optimisées au 10/04/21, tu verras que le portage de PP pour les puces M1 est en cours.
    Ce qui ne signifie pas que l'application soit dès maintenant opérationnelle.
    Tout comme celui de Photoshop sans doute plus avancé mais encore privé de certaines fonctions.

    Je crains donc qu'il tu doives temporairement te passer de ton appli de montage préféré et le moment venu, acquérir la version adaptée à ta machine.

    Et te reporter en attendant sur la version gratuite de DVR, ou sur FCP X gratuit pendant 90 jours.

    Ou te contenter d'applications moins professionnelles et également gratuites.

    Edit : je viens de voir qu'il existait des version Beta pour Premier Pro…
     
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  7. Alcoriza

    So

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    Je ne suis pas sûr que sur un Apple M1 tu puisses utiliser le moteur de rendu Cuda...
     
  8. LiquidPro

    So

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    CUDA n'existe plus sous MacOS depuis longtemps, tout comme les cartes nVidia ne sont pas supportées. Il faut le rappeler mais CUDA c'est juste un nom donné exclusivement par nVidia au système d'unités de rendu parallèle (appelé aussi shaders). C'est un peu le même principe que les threads des CPU (sauf qu'un GPU peut en exécuter beaucoup plus qu'un CPU simultanément, et c'est de là qu'il tire sa grande puissance de calcul). Sur le M1, c'est une architecture open source qui a été utilisée (MLCompute), intégrée au système d'accélération via GPU de MacOS qui s'appelle Metal. Rien à voir avec ce qui se passe sous Windows. ;)

    Par essence, les SoC intègrent tout, y compris le GPU au sein du même die. Il suffit de voir la puissance de certains SoCs pour smartphone pour comprendre qu'ils sont de plus en plus proches de ce que font des GPU sur carte, avec un encombrement et une consommation infiniment moindre.
     
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  9. LITHANARE

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    Bon, merci à tous de vos réponses, même si j'ai pas tout compris aux CUDA et GPU...
    Mais je suis allée voir le système de rendu sur mon Réglages Projet et il était réglé sur "Acceleration GPU Mercury Playback Engine (OpenCL)", ainsi qu'on me l'avait préconisé (par erreur ?).
    En le mettant sur Metal ("Acceleration GPU Mercury Playback Engine (Metal)), ça marche...
    Ma question est : puis je rester sur ce réglage ?
    En tous cas pour infos, Premiere Pro tourne bien sur mon Mini Mac M1. Pas eu de problème jusqu'ici, sauf que ça quitte inopinément parfois. Il faut dire que je monte un film qui actuellement fait 2h40 et avec des effets multiples (étalonnage, stabilisation, etc) !
    Merci !
     
  10. caraibe

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    Oui !!!
    Bon Nathalie a modifié le réglage projet et elle a viré openCL
    effectivement c'est bien là que ça merdouillait
    Si ça te ralentit pas les exports par exemple je pense que tu peux rester la dessus
    Faut dire qu'avec cette nouvelle puce on est un peu en terre inconnue
     
  11. LITHANARE

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    Oui, c'est pour ça que partager les expériences à ce sujet, c'est bien !
    En tous cas pour l'instant, ça gaze, je travaille bien avec cet ordi... Un vrai miracle..
    Merci pour vos suggestions !
     
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  12. caraibe

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    Mais c'est quoi ce metal ???
    Je connais la musique metal :laugh: ...mais sur Première pas vu d'option métal
    J'ai :
    Soit Acceleration GPU Mercury Playback(CUDA)
    Soit logiciel Mercury Playback Engine uniquement
     
  13. mhr

    mhr
    So

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  14. LITHANARE

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    Par contre, avec ce réglage GPU, la lecture plein écran ne marche pas (écran blanc)
     
  15. caraibe

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    Donc Première reconnait qu'il est sous OS Apple ..c'est pour ça que je ne reconnaissait pas ce réglage
    Merci de l'info mhr !
    Nathalie il va peut être falloir que tu jongles de temps en temps avec les 2
    Mais mon avis c'est que sous OS Mac mieux vaut utiliser FCP que Première
     
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