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fichier sfk

Discussion in 'Archives moteurs' started by nicfly, Jul 26, 2010.

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  1. nicfly

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    Salut

    Peut on suprimer les fichier sfk0 et sfk1 associé à une vidéo que l'on a utiliser dans vegas? Ces fichiers prennent trop de place.
    Merci
     
  2. pierrow

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    Salut

    Les fichiers .sfk , .sfl et .bak ( sauvegarde) sont essentiels a vegas, Ils servent a retrouver le média source lors du rendu , Au début je ne savais pas ce que c'était et je les supprimais d'où de nombreux problèmes de montage et de rendu !

    Je te conseille vivement de les laisser là ou ils sont. :good:

    :jap::jap:
     
  3. TotalNewbie

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    Aucun problème pour supprimer les .sfk, ils contiennent les crêtes audio et sont recréés si besoin est. Idem pour les .sfap (proxyx des sous projets).

    Pour les sfl, cela dépend où on en est dans son boulot: ils contiennent les marqueurs et les régions et peut être d'autres métadonnées.

    Les .bak ? A voir en sachant que Vegas n'est pas idiot proof...

    Les références aux médias sont dans le veggie.
     
  4. nicfly

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    J ai 2 sons de cloche différents.
    Je parle bien que des . SFK
    Les garder même à la fin d'un projet déja transformé, est vraiement necessaire? TT en scahant qu'il y a peu de chance que je le réutilise?
    Ils sont utile pendant l'utilisation de Vegas, plus quand j'ai transformé en Mpg?
     
  5. TotalNewbie

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    Les .sfk contiennent les crêtes audio et sont créés systématiquement en cas de besoin, le codec vidéo a rien à voir la dedans.

    Pour les autres, j'ai profité de l'occasion pour donner une information qui peut intéresser d'autres personnes.
     
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